Ne dîsa, lê dîsa: Nintendo dest bi nêçîra ji bo benderek PC-yê ya balkêş a Super Mario 64 kir.

Di demên dawî de em nivîsand di derbarê portek PC-ya fanê ya Super Mario 64 de bi piştgiriya DirectX 12, şopandina tîrêjê û çareseriya 4K. Dizanin ku Nintendo çiqasî li hember projeyên amatorî yên li ser milkê xweya rewşenbîrî bêtehemûl e, lîstikvanan guman nedikir ku pargîdanî dê di demek nêzîk de daxwaza rakirina wê bike. Ev hê zûtir ji ya ku dihat hêvîkirin qewimî - kêmtir ji hefteyek paşê.

Ne dîsa, lê dîsa: Nintendo dest bi nêçîra ji bo benderek PC-yê ya balkêş a Super Mario 64 kir.

Wekî dinivîse TorrentFreak, parêzerên pargîdaniya Amerîkî Wildwood Law Group LLC, ku bi Nintendo re hevkariyê dike, dest bi şandina nameyan ji Google û YouTube re kir û daxwaz kir ku ew pel û vîdyoyên portê yên ku tê de têne xuyang kirin rakin. Sedem jî binpêkirina mafan e. Lîstik hîn jî dikare ji hin malperan were dakêşandin, lê piştî demekê ew ê ne mumkun bibe.

Ne dîsa, lê dîsa: Nintendo dest bi nêçîra ji bo benderek PC-yê ya balkêş a Super Mario 64 kir.

Fans bi endezyariya berevajîkirina koda lîstikê lîstik anîn PC-yê. Ev guhertoya bi piştgiriya DirectX 12, şopandina tîrêjê, çareseriya xweya 4K û dîmenderên fireh, û her weha bandorên refleks û şidandinê, ji guhertoya emûlkirî bilindtir e. Ew dikare bi kontrolkerek Xbox One re jî were lîstin.


Bi salan, Nintendo helwesta xwe li ser karên fan di bin lîsansa xwe de nerm nekir. Ji bo nimûne, di meha Adarê ya îsal de, li ser daxwaza Sony neçar bû jêbirin ji PS4 exclusive Dreams modela karakter û astên ji Super Mario ji hêla yek ji lîstikvanan ve hatî afirandin. Piştî vê yekê, parêzerên Big N berdewam kir çavdêrîkirina binpêkirinên mafnasiyê yên di naveroka ku ji bo lîstikê de ji hêla bikarhêner ve hatî hilberandin.

Porta PC ya Super Mario 64 ne projeya yekem a amatorî ye ku bi vê lîstikê ve girêdayî ye, ku li ser daxwaza pargîdaniyê ji qada gelemperî hate derxistin. Di sala 2015’an de jî heman tişt qewimî bi guhertoya HD-ya-based gerokê ya platformer ji Roystan Ross.

Ne dîsa, lê dîsa: Nintendo dest bi nêçîra ji bo benderek PC-yê ya balkêş a Super Mario 64 kir.

Super Mario 64 di Hezîrana 1996-an de li Japonya li ser Nintendo 64 hate berdan. Di îlona heman salê de ew gihîşt Amerîkaya Bakur, û di Adar 1997 de ew li Ewrûpayê xuya bû. Platformer yek ji lîstikên herî mezin ên ku heya niha hatine afirandin û qonaxek girîng di dîroka lîstika 2003D de tê gotin. Di sala serbestberdana xwe de, wê ji weşana Edge, ku di wê demê de bi helwesta xweya hişk a li hember lîstikên vîdyoyê dihat zanîn, nirxa herî zêde wergirt. Di Gulana 11 de, zêdetirî XNUMX mîlyon kopî hatin firotin.

Vê hefteyê Nintendo sax filitî mezintirîn binpêkirina daneyan di dîroka xwe de. Zêdetirî 2 TB malzemeyên ji serverên pargîdaniyê hatin dizîn, di nav de koda çavkaniyê û belgeyên bêkêmasî yên Nintendo 64, GameCube û Wii, û her weha guhertoyên destpêkê yên demo yên lîstikên ji bo van konsolan. Hin kes bawer kir ku porta PC-ya Super Mario 64 bi vê leaksiyonê re têkildar bû, lê ev agahdarî nehat pejirandin.

Nintendo plan dike ku îsal çend lîstikên Mario ji bo Nintendo Switch serbest bike. Di nav wan de dibe ku bibe Super Mario 3D World: Deluxe guhertoyek pêşkeftî ya lîstika 2013-an ji bo Wii U ye.



Source: 3dnews.ru

Add a comment