Nintendo hûrguliyên VR-ê di The Legend of Zelda: Breath of the Wild de eşkere dike

Nintendo li ser ka çawa "Nintendo Labo: VR Kit" di lîstikek çalak-serpêhatî de tê bikar anîn dipeyive The Legend of Zelda: bêhnê ji Wild.

Nintendo hûrguliyên VR-ê di The Legend of Zelda: Breath of the Wild de eşkere dike

Nintendo Labo: VR Bundle ji bo Nintendo Switch îro, 19ê Avrêlê, tê firotin. Nûvekirina serê VR-ê ya ji bo The legend of Zelda: Breath of the Wild dê di 26-ê Avrêlê de were berdan. Derhênerê teknîkî yê lîstikê Takuhiro Dota (Takuhiro Dota) diyar kir ku di lîstika VR de çi balkêş e û ew çawa dikare kesên ku berê bi dehan demjimêran di cîhana Breath of the Wild de derbas kirine jî eleqedar bike:

"Slav! Navê min Takuhiro Dota ye û ez CTO ya The Legend of Zelda: Breath of the Wild im.

Ji ber vê yekê, kîteya VR ya ji Nintendo Labo jixwe di firotgehê de heye, û ew bi camên VR re tê. Ji ber vê yekê me VR li The Legend of Zelda: Breath of the Wild zêde kir.

 

Zivirîna şûşeyan hêsan e. Pêşek vekin, "System", paşê "Settings" hilbijêrin. Di binê "VR Toy-Con Glasses" de "Bikaranîna" hilbijêrin û tenê konsolê Nintendo Switch têxin nav qedehên. Li wan mêze bikin, hûn ê berfirehên xweşik ên Hyrule bibînin!

Nintendo hûrguliyên VR-ê di The Legend of Zelda: Breath of the Wild de eşkere dike

Kontrola leheng û kamerayê standard e, lê hûn ê cîhana lîstikê ji nêrînek cûda bibînin. Wekî din, kamera dê rêwerziya nihêrîna we bişopîne.

Awayê ku lîstik tê xuyang kirin dikare di her kêliyê de were guheztin. Heke hûn cîhek bi dîmenek ecêb, amûrek bijare, an karakterek bijare bibînin, em pêşniyar dikin ku gogên VR li xwe bikin.

Nintendo hûrguliyên VR-ê di The Legend of Zelda: Breath of the Wild de eşkere dike

Ev nûvekirin dê jiyanek nû bide Hyrule. Tewra lîstikvanên xwedî ezmûn dê bixwazin vegerin cîhana nas da ku guhertoya wê ya sê-alî bibînin. Ew bi daneyên lîstika tomarkirî re hevaheng e.

Fikir di dema xwenîşandanek camên VR de li Nintendo Labo çêbû. Ez ji encamên pêşkeftinê ecêbmayî mam û tavilê dest pê kir ku ez bifikirim gelo gengaz e ku meriv rastiya virtual li projeya me zêde bike. Wê demê, gelek ramanên me hebûn: me dixwest ku cihên nû yên xweşik biafirînin an dijberên balkêş di lîstikê de bidin nasîn. Lêbelê, di dawiyê de, tîmê pêşkeftinê biryar da ku ew hewce ne ku The Legend of Zelda: Breath of the Wild bêyî guheztinên plansaziyê pêşkêş bikin, lê destûr bidin lîstikvan ku bi şûşeyên VR li her quncikek Hyrule binêrin.

Nintendo hûrguliyên VR-ê di The Legend of Zelda: Breath of the Wild de eşkere dike

Bê guman, dijwar ew bû ku The Legend of Zelda: Breath of the Wild ji perspektîfek kesê sêyemîn tê lîstin, ku karakterê sereke Link ji jor ve temaşe dike. Me pêdivî bû ku em vê taybetmendiyê û taybetmendiyên rastiya virtual bi hev re bikin. Encam ji wan lîstikên ku di koma standard VR de cih digirin cûda ye, û ez hêvî dikim ku hûn hewildanên me binirxînin.

Heke hûn ji kamerayê hez nakin ku her tevgera we bişopîne, kontrola tevgerê dikare di mîhengên lîstikê de were girtin. Ez bawer dikim ku ev taybetmendî dê bikarhêneran balkêş bike.

Yek ji taybetmendiyên The Legend of Zelda: Breath of the Wild lîstika guhêrbar e ku dihêle lîstikvan ji bo pirsgirêkan çareseriyên xwe bibînin. Tîm bi hev re rêzikên qaîdeyan pêşdixe ku dihêle her kes herî zêde ji lîstikê bistîne. Dema ku The Legend of Zelda: Breath of the Wild li ser Nintendo Switch hate berdan, ji bilî azadiya hilbijartina qaîdeyan, azadiya laşî jî heye - ji ber ku hûn dikarin li her deverê bilîzin! Naha qedehên VR dê îmkanên we hîn bêtir berfireh bikin."

Li ser "Nintendo Labo: VR Suite" bêtir bixwînin malpera fermî. The Legend of Zelda: Breath of the Wild di 3ê Adarê, 2017 de derket firotanê.



Source: 3dnews.ru

Add a comment