Hideo Kojima û Norman Reedus beşdarî Festîvala Fîlman a Tribeca li New Yorkê bûn. Li wir, afirînerê Death Stranding hin agahdariya nû di derbarê projeyê de eşkere kir, careke din destnîşan kir ku her kes di cîhana lîstikê de girêdayî ye.
Kojima dubare kir ku Death Stranding lîstikek çalakiyek cîhana vekirî ye. Hûn ê wekî nav azad bibin
Nivîskarê lîstikê her wiha destnîşan kir ku “girêdan heman qutkirin e; girêdan rast e? Ma çêtir e ku meriv veqetîne?" Kojima dixwaze lîstikvan li ser vê yekê di çarçoveya jiyana xwe û cîhanê de bifikirin. Wî wek mînak danasîn û siyaseta ewropî nîşan da. Sêwiranerê lîstikê jî parve kir ku dijwar e ku meriv çîrokek di lîstikek cîhana vekirî de bêje ji ber ku pêşdebir divê di navbera azadiya lîstikvan û çîrokê de hevsengiyê bike. Ji bo pêşkeftina di çîrokê de, divê hûn ber bi rêgezek diyar ve biçin, lê Kojima jî dixwaze ku lîstikvan hîs bikin ku ew bijartinek dikin.
Wekî din, Kojima li ser xebata bi lîstikvanên Hollywood re nîqaş kir. Dema ku ew dikare 100% ya ku ew dixwaze bi CG-ya hêsan biafirîne, ew ji hêla xeyala xwe ve sînorkirî ye. Ji aliyekî din ve, lîstikvanên rastîn, dibe ku Hideo bi kûrahiya zêde surprîz bikin. Wî got ku ew nikare vegere rojên berî teknolojiya girtina tevgerê. Norman Reedus, ku karakterê sereke Sam dilîze, lê zêde kir ku lîstikvan "dê bigirîn" di dema derbasbûnê de.
Dibe ku em ê di mehên pêş de hûrguliyên zêde li ser Death Stranding fêr bibin. Ka em ji we re bi bîr bînin ku lîstik ji bo PlayStation 4 li ser motorê tê pêşve xistin
Source: 3dnews.ru