Çapa VG247
Li gorî Walker, tîmê di destpêkê de prototîpek VR-ê li ser bingeha materyalên ji dûvê berhev kir. Ew li Bajarê 17 deverek piçûk bû ku bandorek mezin li ser ceribandinan çêkir. Wan hestek nostaljiyek xurt hîs kir, ku Valve biryar da ku jê sûd werbigire: "Me mirovan xiste nav [prototîpê] û her kes derket û got, "Wow, bi rastî xweş bû ku ez serdana cîhek ku ji min re ew qas naskirî bû. Ez ji carekê zêdetir ketim vê dinyayê, van dengan bihîstim, min ev tevnek dît. Lê min berê qet hîskirinek wusa hîs nekiribû. [Lîstik] gelek tişt hene, ez bûm beşek ji Half-Life 2."
Dûv re Robin Walker got ku Valve dest pê kir ku di projeya pêşerojê de lihevhatinek di navbera hestek nostaljiyê û hêmanên nû de bigere. Wekî encamek, pêşdebiran biryar da ku City 17 ji nû ve biafirînin û bikarhêneran vegerînin vî bajarê nas.
Half-Life: Alyx di 23-ê Adar, 2020-an de li ser PC-yê hate berdan û bi piştgiriya SteamVR-ê li ser serikên rastiya virtual peyda dibe.
Source: 3dnews.ru