Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?

Ger hûn hewce ne ku delîlên herî berbiçav ên pêşkeftina di teknolojiya komputerê de hilbijêrin, ne tenê di çavên pisporan de, lê di heman demê de ji raya giştî re jî qanih bikin, wê hingê ev, bê guman, dê bibe amûrek mobîl - smartphone an tablet. Di heman demê de, çîna muhafezekartir a cîhazên - laptopan - rêyek dûr û dirêj derbas bûye: ji pêvekek PC-ya sermaseyê, ku meriv bi dilxwazî-nexwazî ​​re sînordar dike ku meriv bikaribe li ser bixebite. rê, ji bo veguheztinek bêkêmasî ya sermaseyek mezin. Pîvan kêm dibin, û performans zêde dibin. Gelek bikarhêner naha ji bilî laptop û smartphone ne hewceyî ti teknolojiyek jîr in, ji ber ku komputerên kompakt ên ku giraniya wan ji 2 kg kêmtir e ji bo piraniya hewcedariyên rojane guncan in. Tewra lîstokên daxwazkar, ku carekê di PC-yên birc ên bi xerckirina hêzê ya çend sed wattan de girtî ne, li ser ekranên laptopê bûne gelemperî.

Tenê deverek maye ku tê de sermaseyan dev ji serokatiya xwe ya bê şert bernade - sepanên xebatê ji bo afirandina naveroka dîjîtal. Berevajî nermalava nisbeten sivik ji bo merivên bi tenê - komikên ofîsê û gerokên webê - û her weha lîstikên ku daxwazên wan bi hêsanî dikarin li gorî kapasîteyên hardware, amûrên guheztina vîdyoyê yên profesyonel û, hêj bêtir, pêşkêşkirina 3D (û heta radeyekê tewra wêneyan amûrên hilberandinê jî) hemî çavkaniyên performansê yên berdest dixwin. Tê bawer kirin, û ne bê sedem, ku karanîna wan li ser komputerek desta bêyî danûstendina bi çandiniya renderingê ya li jûreya serverê re tenê di nebûna vebijarkên çêtir de, an dema ku dijwar be, bêyî sorbûn, bi rastî jî têlefonê ji kompîturê re gengaz e. . Lê wê rewşa heyî heta kengî bidome?

Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?   Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?

Ka em tavilê bala xwe bidin ku di vê mijarê de em ji xweşbîniya bêsînor biyanî ne: ji bo karên kar ên bi daxwazên bilind ên dem û kalîteya encamê re, rewş bi radîkal nayê guheztin, û qereqolek kar a sabît an cotkariyek taybetî dê her gav di qada bazirganî de serdest be. . Lêbelê, bila em çavê xwe ji vê yekê re negirin ku laptop jixwe ji bo hilberîna naveroka dîtbarî di pîvanek piçûk de bûye amûrek bi tevahî guncan. Pêvajoya wêneyan ji kamerayek dîjîtal, sêwirana grafîkî ya 2D an qutkirina vîdyoyê bi rezîliya nerm û bêyî formên berhevkirina sofîstîke - ev hemî ji bo makîneyek portable standard pir dijwar e, carinan jî bêyî pêvajoyek grafîkî ya veqetandî. Rêya pêşkeftinê ne di van deran de ye, lê li cîhek di navbera vîdyoyek YouTube û Hollywood de ye, û naha gelek fersend hene ku hilberîneran pêngava mezin a pêşde bavêjin.

Ev gotar li ser du pirsgirêkên têkildar disekine. Pêşîn, em niyeta dikin ku fêr bibin ka laptop di serîlêdanên xebatê de, û bi çarçoveyek mezin di warê zexmbûna çavkaniya nermalavê de - ji hilberandina wêneya yek-bişkokî heya guherandina vîdyoyê û danasîna 3D di astek bazirganî de. Û ji bo vê armancê hardware ya ceribandinê jî bi qasî ku pêkan cihêreng hate hilbijartin - gelek laptopan pergalên xebitandinê yên dijber (Windows û macOS), bi pêvajoyên cihêreng (ji du heya şeş naverok) û grafîk (Intel an GPU-yên veqetandî yên astên cihêreng) dixebitin. Ev nêzîkatî, her çend ew wekî pêşniyarên zanistî û zelal ên ku mêvanên 3DNews bi dîtina wan fêr bûne îdia nake jî, dê bihêle ku em di gelek berhevokên muhtemel ên hardware û nermalava xebatê de çend xalên referansê nîşan bidin, û heke xwendevan piştgirî bidin gera me ya li qadê. ji sepanên pîşeyî, wê hingê di pêşerojê de em ê hewildanên xwe berbi lêkolînên berfirehtir û di heman demê de baldar bikin.

Ji hêla din ve, em ê bala xwe bidin însiyatîfa herî dawî ya NVIDIA, pargîdaniyek ku ji xwendevanan re baş tê nasîn, di warê PC-yên mobîl de, ku, di dawiyê de, me teşwîq kir ku em li ser vê vekolînê bixebitin. Di van demên dawî de, di dawiya Gulanê de, ji podiuma Computex hate ragihandin ku galaksiyek komputerên desta yên di bin marqeya RTX Studio de ber bi refikan ve diçe, bi saya vê yekê NVIDIA dê demokratîk bike û di heman demê de mobîl bi tevahî bişkîne bazara qereqola xebatê. Ma NVIDIA biryar da ku bibe hilberînerê laptopê, û heke na, RTX Studio bi rastî çi ye û çi feyde ji afirînerên naveroka dîjîtal re tîne?

#Laptopsên NVIDIA RTX Studio

Rast be, gava ku nivîskarê gotarê yekem car li ser bernameya RTX Studio bihîst, lê wextê xwendina daxuyaniya çapemeniyê tune bû, wî bi rastî difikirî ku NVIDIA laptopan di bin marqeya xwe de derxistiye, û ji vê yekê jî pir şaş nebû. nûçe. Her çi dibe bila bibe, NVIDIA ji ceribandinên wêrek re ne xerîb e; pargîdanî bi berdewamî hewl dide ku têkeve nav nîgarên sûkê yên xuya neasayî, nirxên wekî "ekosîstem" û "entegrasyona vertîkal" û, bi gelemperî, ji hilberîna çîpê ber bi hilberên xerîdar û profesyonel ên bêkêmasî. Mînakî, zeviyên rakê û stasyonên xebatê yên serbixwe ji bo renderkirinê û GP-GPU "kesk" berê rasterast ji xerîdaran re têne şandin. Em ê texmîn nekin ka NVIDIA dê di pêşerojê de çi biryaran bide, lê niha ew li dû armancek cûda ye.

RTX Studio sertîfîkayek komputeran e ji hilberînerên cihêreng ji bo lihevhatina bi hin mîhengên hardware, tolerasyona xeletiyê û taybetmendiyên din ên performansê yên girêdayî peywirên xebatê. Wekî din, di nav pergalên pejirandî yên NVIDIA de ne tenê laptop, lê di heman demê de makîneyên 3-di-1 û PC-yên sermaseyê jî hene. Hemî komputer xwedî qerta grafîkê ya asta GeForce RTX 2060 an bilindtir - heya TITAN RTX - û navnîşa pêkhateyên din pêvajoyek navendî ya Intel Core i7 an i9, bi kêmî ve 16 GB RAM û ajokerek hişk a bi kapasîteya 512 GB an jî zêdetir. Pergalên bi grafikên Quadro (RTX 3000, 4000 û 5000) wekî kategoriyek qereqola xebatê ya cihê têne dabeş kirin - stasyon an mobîl.

Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?   Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?

Bi tevahî 27 laptopên ji heşt hilberîneran berê stîra RTX Studio wergirtine: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI û Razer. Buhayên firotanê yên cîhazên ji bo veavakirina bingehîn ji 1599 $ dest pê dikin, di heman demê de lêçûna modelên pêşkeftî, nemaze yên bi qerta grafîkî ya Quadro, bi hêsanî dikare bigihîje çend hezar dolaran.

Ji ber vê yekê, bi taybetî ji hêla hardware ve, bernameya RTX Studio wekî parzûnek kar dike, ji gelek pergalên ku îdîaya performansa bilind, veavakirinên nehevseng -mînakî, bêyî rezervek RAM û SSD- û hilberên bi gelemperî yên gumanbar vedihewîne. kalîteyê, ango ji ber ku sertîfîka ji hêla NVIDIA ve vekolîn û ceribandina hardware ye.

Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?

Lêbelê, ji bo ku meriv marqeya RTX Studio were xelat kirin, pêdivî ye ku laptopek an hemî-yek-yek jî xwedan dîmenek pir baş be. Pêdiviyên hindiktirîn ên li ser malpera NVIDIA tenê çareseriya 1080p an 4K destnîşan dikin, lê ji belgeyên din dikare were encamdan ku laptopê RTX Studio divê di nav hevalbendên xwe de bi rengekî an din raweste - ew fonksiyona G-SYNC be an taybetmendiyên din ên ku Di çarçoveyek pîşeyî de girîngtir in: gamuta rengan, rêza dînamîkî ya berfireh, sertîfîkaya PANTONE, hwd. Derket holê ku hebûna nîşana RTX Studio ji bo makîneyek taybetî astek qalîteya wêneyê garantî dike, lê vê pirsgirêkê bi tevahî nagire. Em dixwazin navnîşek hişktir a daxwazên performansa ekranê bibînin, heya ku NVIDIA ne tenê balê dikişîne ser performansa CPU û GPU ya xav, lê hewl dide ku ji afirînerên naveroka dîtbarî re hêsantir bike ku platformek hilbijêrin.

Lêbelê, bernameya RTX Studio ji sertîfîkaya komputerê wêdetir diçe û komek nermalava berfireh vedihewîne ku kapasîteyên sêwirana serîlêdana hevpar, pêşkeftin û amûrên debugkirinê temam dike. Hemî API û SDK di nav de ne NVIDIA Studio Stack, dikare li sê kategoriyan were dabeş kirin: Amûrên hilberandina wêneya vîdyoyî û statîk, pakêtên ji bo modela 3D û bernamekirinê (pirtûkxaneyên materyal, profîler, SDK ji bo API-yên grafîkî yên cihêreng, hwd.), û her weha, bê guman, pirtûkxane ji bo dewra perwerdehiya tevahî. û sepana torên neuralî.

Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?

Di dawiyê de, bi taybetî ji bo serîlêdanên hilberînê, NVIDIA ji bo Windows 10 şaxek veqetandî ya ajokarên GPU pêşve dike, ku berê jê re Afirîner Ready digotin, û naha jê re Studio jî tê binavkirin. Lêbelê, navnîşa qertên vîdyoyê yên ku ji hêla wê ve têne piştgirî kirin ne bi beşdarên bernameya RTX Studio re sînordar e û berbi modelên rêzikên 10-ê yên bi fermî yên kevnar ve dirêj dibe, ku bi GeForce RTX 1050 dest pê dike. Li gorî pêşdebiran, ajokera "studio" hemî tiştan vedihewîne. optîmîzekirinên ji bo lîstikên taybetmendiya serbestberdana Game Ready, lê ji bo îstîqrarê di serîlêdanên sereke yên hilberîneriyê de (di nav de xebata hevdemî ya çend bernameyên weha) tê kontrol kirin û hin fonksiyonên ku di ajokera lîstikê de peyda nabin vedike - wek piştgirî ji bo 10- rengê bit per kanalek di sepanên Adobe de, berê tenê di ajokerê de ji bo lezkerên Quadro çalak bû.

Digel vê yekê, Studio di nermalava têkildar de hin zêdebûnek hilberînê soz dide. Di pîvanên xwe de, me di encaman di navbera ajokara Game Ready û Studio de cûdahiyek girîng a îstatîstîkî nedît, di heman demê de, em ê îhtîmala ku em bi tenê li cîhê xelet li avantajekê digeriyan, lê di nermalava ku ji derveyî çarçoweya metodolojiya ceribandina me, dema ku fonksiyonên taybetî an li ser hardware din bikar tînin, ajokera Studio dikare bi rastî çavkaniyên GPU bi bandortir bikar bîne.

Di heman demê de bala xwe bidin ku serbestberdanên Game Ready û Studio li gorî nexşeyek hevpar têne jimartin, lê pakêta profesyonel ji pakêta lîstikê pir hindiktir tê nûve kirin ji ber vê yekê ku berdanên wê bi nûvekirinên mezin ên serîlêdanên çêkirina naverokê ve girêdayî ne. Di dema xebata li ser vê gotarê de, guhertoya 431.86-ê ji 436.48-ê Îlonê ve peyda bû, her çend ajokara lîstika herî dawî XNUMX di XNUMX-ê Cotmehê de hate berdan. Bihesibînin ka çiqas performansa lîstikê (an jî bi tenê şiyana xebitandina wê) dikare bi ajokera qerta grafîkê ve girêdayî be, bikarhênerên komputerên RTX Studio carinan neçar in ku ajokaran bişopînin da ku hişê xwe ji kar derxînin.

Li vir hemî agahdariya sereke ya di derbarê bernameya RTX Studio de hene ku dê ji kirrûbirrê kargêrek bi GPU-ya nifşê din re bikêr be û, hêvîdarim, dê ji we re bibe alîkar ku hûn konfigurasyona rast hilbijêrin. Tiştê ku em hiştiye ku em fêhm bikin ev e ka kampanyaya serîlêdanên pro ya NVIDIA çawa di mijara lêkolîna meya berfireh de - performansa laptopê di nermalava naveroka dîjîtal de - û çawa dibe ku ew di dawiyê de bandorê li rêzek karên ku laptopên sereke jixwe dikarin bikin, an jî li ser berevajî vê yekê, hîn jî mafê stasyonên xebatê yên rawestayî têne hesibandin.

Ne tesaduf e ku NVIDIA naha hewl dide ku xwedîyên xwe yên berê berfireh di sûka profesyonel de zêde bike. Jixwe di dema ku yekem kartên vîdyoyê yên li ser çîpên Turing hatin pêşkêş kirin (wê hingê hîn jî tenê ji bo komputerên sermaseyê), sedemek herî piçûk tunebû ku guman bike ku taybetmendiyên nûjen ên malbata RTX - lezkirina hardware ya şopandina tîrêjê û hilanîna daneyê bi neuralî. tora (encam) - dê zû an dereng ew ê paşê riya xwe di nav sepanên xebatê de bibînin û dê di vî warî de ji lîstikan ne kêmtir, heke ne pirtir, di daxwaziyê de bin. Daxuyaniya paşîn dibe ku nezelal xuya bike, ji ber ku piraniya çêkerên lîstikê lez nakin ku şopandina tîrêjê û pîvandina wêneyê bi karanîna DLSS-ê di hilberên xwe de yek bikin, û pêleke belavokên bilind ên di bin pankarta RTX On de dê heya dawiya lîstikvanan nekeve. îsal an serê sala bê. Lêbelê, hûn hewce ne ku fêm bikin ka bazara nermalava profesyonel çawa ji pîşesaziya lîstikê cûda dibe.

Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?

Ji aliyek ve, ew muhafezekartir e: Amûrên ji bo afirandina naveroka dîjîtal hem ji bo pêşdebiran û hem jî ji bo kirrûbiran biha ne. Hin nermalava bi salan hatine bikar anîn, bi salan têne domandin, rêyên xebatê xweş hatine sererast kirin, û bikarhêner ji bo nûvekirina guhertoya din tenê ji bo taybetmendiyên balkêş ên nû lez nakin. Ji hêla din ve, ev bazar zû zû dest bi însiyatîfên bikêrhatî dike û bi gelemperî piştgirîkirina teknolojiyên kevnar an bi tenê nerehet di şevekê de rawestîne, bêyî ku xeman bike ku xerîdar li dû xwe hiştin. Afirînerên lîstikê neçar in ku vê yekê bihesibînin ku hîn ew qas xwedan bilezkerên GeForce RTX tune ne, û her studyoyek pêdivî ye ku beşa xwe ya xebatê bike da ku Rays û DLSS bikar bîne li şûna ku tenê çêkirina herî dawî ya Unreal Engine an Unity bigire. Berevajî vê, nermalava xebatê ya ji bo modela 3D an guheztina vîdyoyê bi binesaziyek yekane ya bi girseya pêkhateyên hevpar ve girêdayî ye - SDK, renderer, kodek, hwd. Xwediyên van amûran (an tîmên pêşkeftina çavkaniya vekirî) nekarin potansiyela paşguh bikin. blokên pispor ên di çîpên nû yên NVIDIA de. Yekbûn di nav bernameyên navên mezin de dikare demek dirêj bigire, lê gava ku piştgirî ji civata nermalavê bigihîje girseyek krîtîk, dê taybetmendiyên nû mayînde bibin û dê zû karanîna berbelav bibînin. Berevajî lîstokan, şopandina tîrêjê ya bi hardware û torên neuralî di karên xebatê de dibe sedema hêdîbûnê, lê, berevajî, di performansê de qezencek netîce tîne.

Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?

Û bi bextewarî, hin bernameyên xebatê dikarin berê blokên RT û tîrêjên tensor ên çîpên Turing bixin nav tevgerê. Hin ji wan hîn jî tenê di statûya guhertoya beta de ne (mîna 3D renderer Arnold bi piştgirî ji bo lezkirina Turing û GPU wekî wusa), hinên din jixwe piştgirî ji platforma RTX re ji bo pêkanîna bazirganî anîne - ev Adobe Photoshop Lightroom û Renderer Octane ne. . Di nav deh sepanên ku me ji bo ceribandina laptopan hilbijart de, ev bername ji sêyemek piçûktir pêk tê. Bipejirînim, ev rêjeyek balkêştir e li gorî metodolojiya lîstika 3DNews di nirxandinên kartên vîdyoyê yên veqetandî de.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Berî ku em bikevin nav encamên pîvanê û navnîşa tevahî ya beşdarên testê ragihînin, divê em hurmetê bidin cîhaza yekem a di bin marqeya RTX Studio de ku ket destê me - ji bilî belkî bêyî nîşanek li ser dozê, ji ber ku bi tenê guncan tune. cihê wê. Xwendevanên ku di laptopê de bi mêvanek vê laboratûara ceribandinê re wekhevî dîtin - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, tam rast in. Heman modela me heye, lê navnîşa hêmanan hinekî guheriye: vê carê, li şûna guheztina jorîn, tevî pêvajoya navendî ya Intel Core i9-9980HK (heşt core, Hyper Threading û frekansa Turbo heya 5 GHz), me girt. guhertoyek bi Intel Core i7 -9750H (şeş core, Hyper Threading û Frekansa Turbo heya 4,5 GHz), û RAM li vir ne 32, lê 16 GB ye.

Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?   Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?

Wekî din, veavakirina gerîdeyê ji dema ku me hev dîtiye di bin guherînek piçûktir de nebûye. ROM 1 TB ajokerek Samsung MZVLB0T1HALR-ya performansa bilind temsîl dike, ku ASUS hez dike ku di laptopên xwe de saz bike - ev analogek bêkêmasî ya tiştê ku me berê xwend e. Samsung 970 EVO, tenê ji bo peydakirina OEM, ne firotana firotanê. Têkiliya bi cîhana derve re ji hêla çîpa Intel AX200 ya standard IEEE 802.11b/g/n/ac/ax ve tê piştgirî kirin, ku li frekansên 2,4 û 5 GHz (bi bandfirehiya 160 MHz) û lezek teorîkî heya heya 2,4 Gbit/s. Di heman demê de ew kanala Bluetooth 5 jî xizmet dike. Lê ASUS red kir ku torgilokek têl bikar bîne, her çend ger hewce be, hûn dikarin bi ZenBook Pro Duo ve girêbidin an adapterek ethernetê ya derveyî bêyî hêzek zêde, an qutiyek bi NIC-ya 10 gigabit bi riya Thunderbolt 3. interface.

Hemî guhertoyên UX581GV bi qerta grafîkê ya GeForce RTX 2060 bi 6 GB RAM ve têne stendine. Wekî din, li gorî taybetmendiyên laptopê, ev guhertoya grafikên veqetandî yên NVIDIA ne di kategoriya Max-Q de ye, û ji ber vê yekê pêdivî ye ku di bin barkirinê de bi leza demjimêra pir zêde li gorî çîpên wekhev di makîneyên kompakttir de bixebite, ku ji hêla hewcedariyên sarbûnê ve hatî xeniqandin. û jiyana pîlê.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Display 15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
CPU Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Karta video NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
RAM Heta 32 GB, DDR4-2666
Sazkirina ajokaran 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB - 1 TB
Ajokera optîkî na
Interfaces 1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3,5 mm mini-jack
1 × HDMI
Bateriya çêkirî Daneyên tune
dabînkirina hêza derve 230 W
Dimensions 359 × 246 × 24 mm
Giraniya laptopê Kgê 2,5
pergala xebatê ya Windows 10 x64
Warranty Salan 2
Biha li Rûsyayê 237 ruble ji bo modelek ceribandinê bi Core i590, 7 GB RAM û 16 TB SSD

Lê serbilindiya sereke ya laptopê ASUS, bê guman, pêşandan, an jî rasttir, du yekcar e. Ekrana sereke ya komputerê panelek OLED-ê ya 15,6-inç ya luks e ku bi çareseriya 3840 × 2160 pixel e. Wekî ku li panelên ku li ser LED-yên organîk têne damezrandin, ew di berevajîkirina xweya "bêsînor" û goşeyên dîtinê de ji analogên krîstal ên şil ên standard jî cûda dibe. Wekî din, di vekolînek cihêreng a ZenBook Pro Duo de, em pê bawer bûn ku pêşandan ji hêla standardên cîhazên seretayî ve pir baş tê pîvandin û ji hêla rengek rengînek pirfireh ve tête diyar kirin. Qada li hember ekrana sereke, ku klavyeyê daxistiye jêr, ji hêla yekek din ve, di heman demê de ekranek desta, bi çareseriya 3840 × 1100 ve tê dagir kirin. Ji bo vê rolê, çêker panelek IPS-ê hilbijart, û tewra li hember paşnavê cîran OLED, wêneya li ser wê pir xweş xuya dike û eşkere bêyî kalibrasyonê neçû.

Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?

Ev nîşanek baş e ku mînaka yekem a malbata RTX Studio, ku em ê di sepanên hilberînê de ceribandinê bikin, derket holê ku hilberek wusa zexm e wekî ASUS ZenBook Pro Duo. Lê dîsa jî, em vê rastiyê ji bîr nekin ku ev komputerek pir biha ye: veavakirina ceribandinê ya bi pêvajoyek Intel Core i9-9750H û 16 GB RAM li Rûsyayê ji 237 RUB kêmtir nayê dîtin. - ji ber îradeya bazarê, ew naha ji guhertoya jorîn a ku me meha borî ceribandiye jî bihatir e. Wekî din, du nuwaze hene ku ji bo lîstikan ne ew qas girîng in, lê di çarçoweya serîlêdanên profesyonel de balê hewce dikin. Ya yekem, adaptera grafîkê ya GeForce RTX 590 bixwe xwedan rezervek performansa zexm e, tewra ji bo frekansên kêmtir li gorî qerta vîdyoya sermaseyê hatî sererast kirin, lê 2060 GB RAM-ya wê dikare bibe asteng di karên ku hewceyê vê parametreyê - nemaze di kompleksa pêşkêşkirina 6D de. dîmenên.

Ya duyemîn, dema ku ekrana sereke ya ZenBook Pro Duo ceribandinên rengê ala alavan derbas kir, OLED kêmasiyan nas kir. Ji bo ku mezaxtina hêza matrixê di nav sînorên pêwîst de bihêle, mantiqa ku wê kontrol dike herikîna ronahiyê ya tevahî ya hemî hêmanan sînordar dike, ji ber vê yekê yek pîxelek li ser ekranek ku bi spî dagirtî ye dê ne bi qasî xalek spî ya li ser paşnavê reş. Di çarçoveya xebata berpirsiyar a bi rastkirina rengan de, ev jî pirsgirêk e. Wekî din, ti ekranek OLED ji şewitandinê bêpar nîne, û di encamê de dibe ku her û her şopa navbeynkariya OS-ê ji bo paşerojê bihêle. Di dawiyê de, hêsan e ku meriv bala xwe bide ku di sêwirana ZenBook Pro Duo de, kontrolên sereke bi eşkere li kêlekê mane. Klavyeyek ku nêzikî keviya ye dibe ku gava bikarhêner li ser maseyê bixebite zêdeyek e, lê mezinahiya hin bişkokan, û berî her tiştî, cîh û devera nerm a touchpad-ê pêdivî ye ku meriv pê were bikar anîn.

Gotara nû: Ji bo wênekêşî, guherandina vîdyoyê û pêşkêşkirina 3D hûn hewceyê kîjan laptopê ne?

Ji bo nihêrînek nêzîk li ZenBook Pro Duo UX581GV û encamên ceribandina wê di lîstik û karên rojane de, em ji xwendevanan re şîret dikin ku vegerin bi tevahî. axaftin ev mejiyê ceribandinê û ji gelek aliyan ve pir balkêş a ASUS. Naha dema qursa bingehîn e - berhevdana çend laptopan (bê guman ev yek jî tê de) di serîlêdanên hilberandina naveroka dîjîtal ên profesyonel de.

Rêbaza Testê

Ji bo nirxandina performansa ZenBook Pro Duo û amûrên din ên ku laptopê RTX Studio dê di pîvanan de pêşbaziyê bike, me hilbijarkek ji deh serîlêdanên xebatê berhev kiriye. Hin ji wan, bi rengekî an yekî din, di nirxandinên CPU, kartên grafîkê û komputerên qedandî de ji carekê zêdetir ji 3DNews re xizmet kirine. Yên din, berevajî, me hê dest neavêtibû heya ku me dest bi xebata li ser gotara ku hûn vê gavê dixwînin kir. Hemî bernameyên metodolojiya ceribandinê ji bo afirandina celebek naverokek dîtbarî an yeka din têne sêwirandin, ku cûrbecûr karûbarek berbiçav û cûrbecûr barkirina hesabkirinê vedigire. Du ji wan ji hêla wênekêş û sêwiranerên grafîkî ve têne bikar anîn - Adobe Photoshop û Lightroom. Bloka duyemîn a serîlêdanan ji nermalava veguherîn û guherandinê ya vîdyoyê pêk tê - Premiere Pro, DaVinci Resolve û REDCINE-X Pro. Parçeya paşîn û ya herî girîng a ceribandinan aîdê amûrên vegotina 3D ye ku bi şopandina tîrêjê bikar tînin - Blender, Cinema 4D, Maya û rendererê OctaneRender.

Bername Test pergala xebatê ya Mîhengên API
Intel / macOS NVIDIA / Windows
Adobe Photoshop CC 2019 Puget Systems Adobe Photoshop CC Benchmark Windows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6 Benchmarka bingehîn OpenCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 Taybetmendiya hûrguliyan zêde bike - OpenCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Benchmark Benchmark Standard OpenCL CUDA
blender 2.8 Dersa Demo Cycles renderer CPU CUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20 Demo Bamboo ji belavkirina Cinema 4D Studio R20 Renderer Radeon ProRender CPU OpenCL
Demo Coffee Beans ji belavkirina Cinema 4D Studio R20
Blackmagic Design Da Vinci Resolve Studio 16 Bandorên Rêzkirina Rengê (4K Çavkaniya RAW Blackmagic) Profîla H.264 Master Export (4K@23,976 FPS) Hesinî CUDA
Speed ​​​​Warp (çavkaniya H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019 Demo Sol ji NVIDIA Arnold renderer CPU CUDA
OTOY RTX Octanebench 2019 - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO Dekodkirina pelên RED R3D di çareseriya 4K, 6K û 8K de - CPU CUDA

Berevajî lîstikên ku serdest in li ser nirxandinên PC-ya mobîl ên 3DNews, nermalava profesyonel xwedan metrîkên performansê yên çêkirî nîne. Ji ber vê yekê, prosedûra ceribandinê di piraniya bernameyên ku me hilbijart de li dora projeyek çavkaniyek-dijwar (bi bingehîn GPU) hatî çêkirin ku bi taybetî ji bo vê armancê hatî çêkirin. Tenê rendererê Octane pîvana xwe heye. Û di dawiyê de, ji bo ceribandina hilberên Adobe - Photoshop û Premiere Pro - me nivîsarên tevlihev bikar anîn Pergalên Puget, ku gengaz dike ku meriv performansa hardware di çend qonaxên hilberandina naverokê de binirxîne. Di şîroveyên her pîvanê de, em ê di derheqê sêwirana wê de û ka encam çawa bêne şîrove kirin bi hûrgulî ji we re vebêjin.

Ji ber ku laptopên ASUS û Apple beşdarî berhevdana cîhazan bûn, piraniya ceribandinan li hawîrdora xwemalî ji bo her yek ji wan - Windows 10 Pro x64 an macOS 10.14.6 hatin kirin. Tenê REDCINE-X PRO, ji ber taybetmendiyên skrîptên ceribandinê, neçar ma ku di bin Windows-ê de jî li ser Mac-an jî were xebitandin, û guhertoya hewce ya Octanebench ji bo Mac-ê bi tenê tune. Komputerên bi GPU-yên NVIDIA bi karanîna ajokera Studio guhertoya 431.86, ku di dema xebata li ser vekolînê de heyî bû, hatin ceribandin.

#Beşdarên testê

Dema ku pergalên ji bo berhevdana di serîlêdanên xebatê de hildibijêrin, me li ser çar laptopên ku ji rêzek taybetmendiyên bingehîn ên performansê ve girêdayî ne rûniştin - Parametreyên pêvajoya navendî (ji du heta şeş core bi SMT) û GPU (grafîkên yekbûyî, Çîpa lîstikê ya veqetandî ya asta têketinê GeForce GTX 1050 an RTX 2060-ek pir bi hêz) û RAM (8–16 GB). Di heman demê de, me konfigurasyonên ku ji hêla leza ROM-ê ve têne sînordar kirin hesab nekirin (hemî laptopan ji bo otobusa PCI Express bi ajokarên hişk têne stendine), makîneyên ultra-kompakt ên mîna MacBookên 12-inch ên rawestandî û, ji hêla din ve, stasyonên xebatê yên pir kîlogramî ku hêmanên ku bi PC-yên sermaseyê ve girêdayî ne hêz dikin.

Alav CPU RAM GPU ya yekbûyî GPU veqetandî Depoya sereke
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 core/mijar, 2,6–4,5 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GB Intel UHD Grafikên 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
ASUS TUF Gaming FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 core/mijar, 2,3–4,0 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GB Intel UHD Grafikên 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB
Apple MacBook Pro 13.3 ″, nîvê 2019 (A2159) Intel Core i5-8257U (4/8 core / mijarên, 1,4–3,9 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel Iris Plus Graphics 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
Apple MacBook Air 13.3 ″, nîvê 2019 (A1932) Intel Core i5-8210Y (2/4 core/mijar, 1,6–3,6 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel UHD Grafikên 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB

Source: 3dnews.ru

Add a comment