Di derbarê xwînmijên di cîhana Vampire de: The Masquerade - Bloodlines 2

Paradox Interactive hûrguliyên li ser vampireyên nizm li Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - xwîn-tenik eşkere kir.

Di derbarê xwînmijên di cîhana Vampire de: The Masquerade - Bloodlines 2

Di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 de, hûn lîstikê wekî Thinbloodek nû veguherî dest pê dikin. Ev komek vampîrên nizm e ku xwedan şiyanên herî qels in û bi hêza xwe ji nûnerên qebîleyan pir kêm in. Lê hûn ê ji bo demek dirêj nebin di nav xwîna lawaz de, ji ber ku her ku hûn pêşve diçin hûn ê beşdarî yek ji pênc eşîrên Xizmet bibin.

Di gerdûna Cîhana Tarî de, Kindred afirîdên xwîn-tenik wekî afirîdên çîna duyemîn digire. Di heman demê de, serokê Seattle bi wan re bi toleransek awarte derman dike. Di dema Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 de, bajar ji hêla Camarilla ve tê rêvebirin, ku vampireyên hindik şansek dide ku bigihîjin serkeftinê.

Di destpêka lîstikê de, hûn ê hewce bikin ku ji bo lehengê xwe dîsîplînek xwîn-tenik hilbijêrin - Chiropteran, Mentalism û Nebulation - rasterast ji lîstika panelê ya orjînal. Ew ê tevgera vampire û şiyanên şerker diyar bike, ku hêdî hêdî dikare were pêşve xistin.

"Her dîsîplîn du teknîkên çalak û sê pêşkeftinên pasîf hene.

Chiropteran

Dişibihina bi çolan re dihêle vampire ku di hewayê de bimeşe û gazî komekê bike.

  • Glide yekem tevgera çalak e. Girseya îskelet û masûlkeya vampîrê pir kêm dike, dihêle ku ew ji bo demên kurt bizivire da ku bigihîje rûberên negihîştî, êrîşî NPC-yan bike da ku wan bixe xwarê, an jî jêhatîyên din ji dûr ve bixebite.
  • Bat Swarm tevgerek din a çalak e. Vampire dikare komek çolan gazî bike da ku êrîşî dijminan bike, wan bi demkî ji şer dûr bixe û di rê de zirarek piçûk bide. Ev jêhatî dikare li Maelstrom were nûve kirin. Di vê rewşê de, vampîr di nav baskên gelek çopan de tê dorpêç kirin, êriş dike û zirarê dide her kesê ku bi xeternak nêzîk dibe.

Mentalîzm

Bi alîkariya telekinesisê vampirek dikare tiştan manîpule bike û tewra çekan jî ji destên dijberan derxe.

  • Pull yekem tevgera çalak e. Destûrê dide manîpulasyona telekinetîkî ya tiştên bêcan, tevî çekên di destê dijminan de.
  • Levitate şiyana çalak a duyemîn e. Karakterê zindî hildide hewayê. Hêza teknîkê dikare heya radeyekê were zêdekirin ku vampire dê bikaribe hemî tiştên li dora xwe hilde hewayê an jî dijminan mîna kulîlkên gewr bavêje dora xwe.

Nebulasyon

Kapasîteya ku dihêle vampîrek mij çêbike û kontrol bike.

  • Mist Shroud yekem şiyana çalak e. Mijekê çêdike ku karakterê ji bo demekî kurt dipêçe. Mij ​​dengê pêyan dixe û dûrahiya ku karakter jê tê dîtin kêm dike. Digel vê yekê, vampîr dikare hinekî veguhere ewrekî mijê da ku êrişek xeniqandinê pêk bîne an jî bikeve nav rêçên teng û vebûnên teng, wek hêlîn an kanal.
  • Envelop şiyana çalak a duyemîn e. Li cîhek diyarkirî ewrek statîk û gêrîk ji mijê diafirîne ku dorpêç dike, kor dike, û di pişikên NPC-ya ku dest pê dike de, diafirîne, "daxuyaniya çapemeniyê diyar dike.

Di derbarê xwînmijên di cîhana Vampire de: The Masquerade - Bloodlines 2

Her vampîrek ji her qebîle xwedan jêhatîbûnek bêhempa ye ku ji bo keşfkirina Seattle derfetên nû peyda dike. Pêşdebir soz didin ku di hefteyên pêş de li ser her pênc qebîlên Kindred biaxivin.

Di derbarê xwînmijên di cîhana Vampire de: The Masquerade - Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 dê di çaryeka yekem a 2020-an de li ser PC, Xbox One û PlayStation 4 were berdan.



Source: 3dnews.ru

Add a comment