Qedehên rastiya zêdekirî ya Microsoft HoloLens 2 ji pêşdebiran re peyda dibin

Di sibata vê salê de, Microsoft pêşkêş kirin guhê wê yê nû yê rastiya tevlihev HoloLens 2. Naha, di konferansa Microsoft Build de, pargîdaniyê ragihand ku cîhaz ji pêşdebiran re peyda dibe, dema ku piştgiriya nermalavê ji bo Unreal Engine 4 SDK werdigire.

Xuyabûna guhertoya pêşdebir a camên HoloLens 2 tê vê wateyê ku Microsoft dest bi qonaxa pêkanîna çalak a pergala xweya rastiya zêdekirî dike û dest bi avakirina binesaziyek nermalavê li dora cîhazê dike. Piştgiriya ji bo Unreal Engine 4 dixuye ku serkeftinek pir girîng e, ji ber ku derhênerê Epic Games Tim Sweeney berê di derbarê hevkariya bi Microsoft re pir bi guman bû. Lêbelê, vê yekê wî nehişt ku di meha Sibatê de piştgiriyek ji bo HoloLens 2 soz bide.

Qedehên rastiya zêdekirî ya Microsoft HoloLens 2 ji pêşdebiran re peyda dibin

Feydeyên sereke yên HoloLens 2 li gorî guhertoya yekem a headset hem sêwiranek hêsantir û kêmkirina giraniyê ye, hem jî du qat zêdetir qada dîtinê û zêdekirina çareseriyê heya 2K ji bo her çavê. Awayê ku bikarhêner bi hologramên ku bi şûşeyan re li hev dikevin re jî bi danasîna modelek desta 10-xalî û şiyana ku hologramên li pişt çavan li şûna ku bi hişkî bi hin tiştên li fezayê ve werin girêdan, çêtir bûye. Zehmetiya qedehan li ser bingeha pêvajoya Qualcomm Snapdragon 850-ê ye, ku bi kamerayek rezîliya bilind ve hatî çêkirin û bi adapterek Wi-Fi ya bilez a standard 802.11ac ve hatî çêkirin.

Sermaseya HoloLens 2 Development Edition dê ji pêşdebiran re 3500 $ lêçû, an jî Microsoft dê destûrê bide we ku hûn mehê 99 $ amûran kirê bikin. Ev tê vê wateyê ku lêçûna cîhazê ji bo pêşdebiran ji bihayê hêvîkirî ya HoloLens 2 ji bo bikarhênerên karsaziyê ne cûdatir e, ku tê pêşbînîkirin ku qedeh berî dawiya vê salê peyda bibin. Di heman demê de, guhertoya ji bo pêşdebiran, berevajî guhertoya bazirganî, di karûbarên Azure de bonusek 500 $ vedihewîne, û di heman demê de bi sê mehan gihîştina platforma pêşkeftina naverokê ya Unity Pro û pêveka PIXYZ CAD jî tê stend.


Qedehên rastiya zêdekirî ya Microsoft HoloLens 2 ji pêşdebiran re peyda dibin

Digel ku guhertoya yekem a sernavê rastiya zêdekirî ji hêla pargîdaniyê ve wekî amûrek ku ji bo sûka xerîdar hatî destnîşan kirin, HoloLens 2 bêtir amûrek ji bo karsaziyan e. Bi xwezayî, ev îhtîmala karanîna guhezek rastiya zêdekirî ya ji bo lîstikê red nake, lê lêçûn û îhtîmala yekkirina platforma cloudê ya Microsoft Azure li ber çavan tê girtin, HoloLens 2 îhtîmal e ku di serlêdanên profesyonel de bibe daxwaz. Piştgiriya nû ya ji bo Unreal Engine 4 divê rê bide pêşdebiran ku ji bo karanîna di çêkirin, sêwirandin, mîmarî û hêj bêtir de wêneyên fotorealîst biafirînin.



Source: 3dnews.ru

Add a comment