Studio Spiders
Li gorî pêşdebiran, di GreedFall de hûn neçar in ku bi fraksiyonên cihêreng re mijûl bibin. Berjewendiyên wan pir ji hev cuda ne, gelek bi hev re li dijî hev in. Bo nimûne, kolonyaran erdên Tir Fradî bikar tînin da ku xwe dewlemend bikin, ev yek jî nifûsa xwecihî hêrs dike. Niştecîhên daîmî yên giravê bawer dikin ku axa wan pîroz e, zimanê wan - ku ji hêla Spiders ve bi alîkariya zimanzanek pispor ve hatî afirandin - û mîtolojiya ku bi bûyer an bûyerên taybetî yên li giravê ve girêdayî ye, heye. Di nav komên din de, nivîskaran behsa fanatîkên olî û zanyarên ku li çareyek ji belayê re digerin, kirin.
Karaktera sereke ji eşîreke bi navê The Congregation e. Ev rêxistinek kevnar e ku di navbera gelên cihê de wekî navbeynkar tevdigere. Ji ber vê yekê protagonîst dê bikaribe serbixwe hilbijêrin ka meriv çawa bi fraksiyonek taybetî re mijûl dibe. Di têkiliyên bi NPC re dê azadiya çalakiyê hebe. Tu kes dê we ji romanên bi karakterên ne-lîstikvan re, xayîntî, hevaltî an dijminatiya eşkere nehêle. Lîstik dê di mîsyonên ku xwedan navûdengê xwe ne de bi xwe re hevalan bigire. Ew jî bandorê li têkiliyên bi aliyên taybetî re dikin.
Pêşdebir îdîa dikin ku hemî kiryar encamên xwe hene, û biryarên hatine girtin dikarin çend demjimêr şûnda vegerin we. Ev pêşmercên ji bo dubarekirina lîstikê diafirîne.
GreedFall dê di 10ê Îlonê, 2019 de li ser PC, PS4 û Xbox One were berdan. Lîstik ji hêla Focus Home Interactive ve tê weşandin.
Source: 3dnews.ru