Overwatch 2 dê ji pîşesaziyê re nêzîkatiyek cûda nîşan bide

Blizzard Entertainment ragihand Overwatch 2 li Blizzcon 2019. Lê li vir vegirtin ev e: ew serpêhatiyek e ku dê hemî naverokê ji beşa yekem ve bigire. Owners Overwatch dê bistîne hin hêmanên lîstika duyemîn, di nav de hemî lehengên nû, nexşe, mod û tewra navber jî. Tişta ku dê di beşa orîjînal de nebe çîrok û mîsyonên qehreman in.

Overwatch 2 dê ji pîşesaziyê re nêzîkatiyek cûda nîşan bide

Li gorî van hemîyan, yekane sedema kirîna Overwatch 2 ji bo modên çîrokê ye. Vê yekê pirsê dike: çima bi tevahî paşvekişandinek çêbikin? Çima ne tenê pêşveçûnên grafîkî û hevkariyê wekî nûvekirinek belaş azad nakin? Li Blizzcon, VG247 ji derhênerê lîstikê Jeff Kaplan pirsî ka çima tîmê biryar da ku vê rêyê biçe.

Kaplan got, "Dema ku me ev fikir anî, me ji xwe pirsî, 'Dê pêşangehek Overwatch çawa xuya bike?'." "Eşkere ye, ji hêmanên mezin, em serpêhatiyek çîrokê dixwazin, em moda PvE ya hevbeş a dubarekirî ya ku em jê re dibêjin mîsyonên qehreman dixwazin, em dixwazin pergalek pêşkeftinê ya bi jêhatî biafirînin, û me difikirî ku heke ev be berdewamiya lîstikê, wê hingê ew çi hewce dike? […]

Me xwest ku modên PvP-ya nû biafirînin, ji ber vê yekê me Push çêkir. Me jî dixwest ku di vê modê de gelek nexşe hebin - Toronto [niha] tenê nexşeya Push e, lê ji bilî wê em dixwazin ji bo hemî modên heyî nexşeyên nû biafirînin: Kontrol, Escort, Êrîş. Zêdetir çi hewcedariyek pêdivî ye? Her ku pêşkeftin pêşve çû, me dest bi lê zêdekirina wêneyên nû ji bo hemî karakteran kir, ku em pê serbilind in, me navgînek bi tevahî nû sêwirand, me motorê nûve kir. Em sekneke rast diafirînin."

Gava ku xebata li ser dûmahîkê bilez zêde bû, Blizzard Entertainment nîqaş kir ku Overwatch 2 dê ji bo lîstikvanên dilsoz ên Overwatch çi wateyê bide. Dibe ku wan hîs kiribin ku hatine berdan û ji bîr kirin - vê yekê biryar da ku her du proje bi hev re bixebitin.

Kaplan diyar kir, "Me gelek biryar girtin da ku em pê ewle bin ku kes xwe berdaye hîs neke." — Ez bawer im me hemûyan lîstikên ku me pir ecibandin lîstin û dûv re jî derket. Destûr nedan me ku em vê paşverûyê bilîzin, û her pêşkeftinek ku me hebû bi xwe re negirt. Bûyerek bû. Ez dixwazim bipirsim: eger em tiştên ku ji lîstikvan re aciz in bikin çima normal tê hesibandin? Ma mirov dikare ji tiştekî re bêje berdewamiyek ku kartên nû nede wan û rê nede pêşkeftinê? Lê heke em bihêlin her kes bilîze, ew ê bibêjin, 'Oh, ew tenê modek [nû] ye.'"

Jeff Kaplan hêvî dike ku bi vî rengî bandorê li pîşesaziyê bike. Mînakek destnîşan bikin ku mimkun e ku meriv dûvkaniyên di formatek cûda de derxîne û lîstikvan neçar neke ku xatirê xwe ji tiştê ku bi deh û bi sedan demjimêran tê de razandine nebêjin.

"Ez qet nebe abonetiya vê yekê - ez difikirim ku lîstik bê guman berdewamiyek e. Ew lîstikek pir mezin e, û ez difikirim ku em ne tenê hewl didin ku ji hêla lîstikvanên xwe ve rast bikin - temaşevanên Overwatch ên heyî yên ku bi Overwatch 2-ê re eleqedar nabin - lê ez hêvî dikim ku em ji hêla lîstikvanên lîstikên ku paşnavên wan tiştek tune ne rast dikin. bi Overwatch re bikin, Kaplan got. "Ez hêvî dikim ku em bi rastî bandorek piçûk li ser pîşesaziyê bikin." [Tiştê ku hûn qezenc dikin] dikare bi we re tevbigere, û lîstikvanên guhertoya berê dikarin guhertoya nû bi mirovan re bilîzin. Ew hemî semantîk e, lê ez bi rastî difikirim ku em ji bo lîstikvanên xwe tiştê rast dikin."

Lê gava Overwatch 2 dê were berdan pirsek dijwar e, bersiva ku Jeff Kaplan bixwe jî nizane. Em tenê dizanin ku ew ê bê guman li ser PC, Nintendo Switch, Xbox One û PlayStation 4 peyda bibe.



Source: 3dnews.ru

Add a comment