PC dibe platforma herî bikêr a Ubisoft, ku ji PS4-ê derbas dibe

Ubisoft herî dawî hate weşandin rapora weya aborî ji bo çaryeka yekem a sala darayî ya 2019/20. Li gorî van daneyan, PC ji PlayStation 4-ê derbas kir û ji bo weşanxaneya fransî bibe platforma herî bikêrhatî. Ji bo çaryeka ku di dawiya Hezîrana 2019-an de diqede, PC% 34 ji "veqetandinên torê" yên Ubisoft-ê (yekîneyek firotana hilberek an karûbarek) digire. Ev reqem salek berê %24 bû.

Ji hêla berhevkirinê ve, PlayStation 4 bi %31 fermanên netîce di rêza duyemîn de ye, Xbox One bi 18% sêyemîn e û Switch bi 5% çaremîn e. Zêdebûna dahata PC-ê ji destpêkirina Anno 1800 û serkeftina sepana UPlay tê, ku di firotana rasterast, DRM, nûvekirin û medyaya civakî de ji bo lîstikvanan bi Steam re pêşbaziyê dike.

PC dibe platforma herî bikêr a Ubisoft, ku ji PS4-ê derbas dibe

"34% ji hêla Anno ve hate rêve kirin, ku PC-ya taybetî ye, lê tewra bêyî wê destpêkirinê, me bi tevahî encamên pir baş li ser PC-yê hebû," CEO yê Ubisoft Yves Guillemot di pêwendiyek dahatiyê de bi veberhêneran re got. Anno 1800 hem bi UPlay û hem jî ji hêla Epic Games Store ve tê belav kirin. Di vê salê de, Ubisoft dê ji bo vê simulatorê avakirina bajêr du berfirehtir bike.

Pargîdanî di sê mehan de 363,4 mîlyon € qezenc kir (standard IFRS15), ku ji salek berê 9,2% kêmtir e. Di nav serkeftinên ku hatine behs kirin de zêdebûna berbiçav a tevlêbûna lîstikvanan e Oreedyaya Pîvanê di heyama sê mehan de; Division 2 ji destpêka salê û vir ve mezintirîn lêdana pîşesaziyê; Rainbow Six Siege, di van 5 salên borî de yek ji deh lîstikên herî firotandî ye, û tevlêbûna lîstikvan her ku diçe mezin dibe.



Source: 3dnews.ru

Add a comment