Projeya Wine Vkd3d 1.2 bi pêkanîna Direct3D 12 serbest kir

Проект Wine weşandin serbestberdana pakêtê vkd3d 1.2 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта belav kirin ji hêla lîsansa di bin LGPLv2.1.

Библиотека libvkd3d piştgirî dike большую часть возможностей Direct3D 12, включая средства для графики и вычислений, очереди и списки команд, дескрипторы и дескрипторы кучи, корневые подписи, неупорядоченный доступ, Sampler-ы, сигнатуры команд, корневые константы, непрямую (indirect) отрисовку, методы Clear*() и Copy*().

Di libvkd3d-shader de, wergerandina bytecode ya modelên shader 4 û 5 di nav nûnerek navîn a SPIR-V de tête bicîh kirin. Vertex, pixel, tessellation, hejmartin û geometrîya sade, serialîzasyona nîşana root û deserialîzasyon têne piştgirî kirin. Talîmatên Shader operasyonên jimareyî, atomî û bit, berawirdkirin û operatorên kontrolkirina herikîna daneyê, talîmatên nimûne, berhevkirin û barkirin, operasyonên gihîştina nerêkûpêk (UAV, Nêrîna Gihîştina Nemir) vedihewîne.

Среди наиболее значительных nûbûnên в Vkd3d 1.2 выделяются:

  • Готовность библиотеки libvkd3d-shader для использования в сторонних проектах.
  • Поддержка тесселяционных шейдеров.
  • Поддержка преобразования, сериализации и десериализации корневых сигнатур (vkd3d_serialize_versioned_root_signature() и vkd3d_create_versioned_root_signature_deserializer()).
  • Поддержка потокового вывода.
  • Реализация многих ранее недоступных возможностей Direct3D 12, включая поддержку мультисэмплинга, резервирования ресурсов,
    косвенной индексированной отрисовки, рендеринга глубины без пиксельных шейдеров, одновременного доступа к ресурсам их разных очередей команд, нулевых представлений (Null-views).

  • Добавлены переменные окружения: VKD3D_CONFIG для установки опций для изменения поведения libvkd3d и VKD3D_VULKAN_DEVICE для переопределения устройства для API Vulkan.
  • Добавлена поддержка шейдерных инструкций bufinfo,
    eval_centroid,
    eval_sample_index,
    ld2ms,
    sample_b,
    sample_d,
    sample_info,
    samplepos.

Source: opennet.ru

Add a comment