Projeya Yuzu ji bo konsolê lîstika Nintendo Switch emulatorek çavkaniyek vekirî pêşve dike

Nûvekirinek projeya Yuzu bi pêkanîna emulatorek ji bo konsolê lîstika Nintendo Switch, ku karibe lîstikên bazirganî yên ji bo vê platformê hatine peyda kirin, bimeşîne, hate pêşkêş kirin. Proje ji hêla pêşdebirên Citra, emulatorek ji bo konsolê Nintendo 3DS ve hate damezrandin. Pêşveçûn ji hêla endezyariya berevajî ya hardware û firmware ya Nintendo Switch ve tête kirin. Koda Yuzu di C++ de hatî nivîsandin û di bin GPLv3 de destûrdar e. Meclîsên hazir ji bo Linux (flatpak) û Windowsê têne amadekirin.

Ji 2699 lîstikên ku di emulatorê de hatine ceribandin, 644 xwedan astek piştgirîyek îdeal in (her tişt wekî ku tê xwestin dixebite), 813 xwedan astek piştgirîyek baş in (dibe ku di deng û grafîkê de hin pirsgirêkên piçûk hebin), 515 xwedan astek piştgirî ya pejirandî ne. (bi gelemperî hûn dikarin bilîzin, lê di deng an grafîkê de pirsgirêkên berbiçavtir), 327 - xirab (hûn dikarin dest pê bikin, lê pirsgirêkên heyî nahêlin hûn lîstikê bi tevahî biqedînin), 311 - destpêkirin tenê digihîje dîmendera/menuya splash, 189 - yekser piştî destpêkirinê têk diçe.

Yuzu tenê hardware dişibîne; ji bo xebatê, ew di heman demê de ji bo Nintendo Switch dorpêkek firmware-ya orîjînal jî hewce dike, ji bo pelên lîstikê avêtina lîstikan ji cerjoran û bişkokên deşîfrekirinê, ku dikare bi barkirina konsolê di moda RCM-ê de bi Hekate-ya derve re were bidestxistin. bootloader. Ji bo emûlasyona tevahî konsolê, CPU-ya ku ji bo rêwerzên FMA SIMD piştgirî û 6 an zêdetir naverok/mijar hewce dike (CPUyên Intel Core i5-4430 û AMD Ryzen 3 1200 wekî herî kêm têne destnîşan kirin, û Intel Core i5-10400 an AMD Ryzen 5 3600 tê pêşniyar kirin), 8 GB RAM û qerta grafîkê ya ku OpenGL 4.6 an Vulkan 1.1 API-ya grafîkê piştgirî dike (kêmtirîn NVIDIA GeForce GT 1030 2 GB, AMD Radeon R7 240 2 GB, Intel HD 5300 8 GB, AMD Radeon5).



Source: opennet.ru

Add a comment