Payîza paşîn, Microsoft ji bo cara yekem
Fikir ev e ku bihêle bikarhêner li ku derê dikarin lîstikên konsolê bilîzin. Pargîdanî dixwaze firsendên pêşdebiran ji bo belavkirina projeyên xwe hêsan bike.
Pergal li ser serverên li ser bingeha Xbox One S-ê, û her weha karûbarê cloudê Azure-yê, bi giraniya destpêkê li ser nêzîkbûna navendên pêşkeftina lîstika sereke li Amerîkaya Bakur, Asya û Ewrûpayê ye. Di heman demê de, pergal, weke
Pargîdaniyê her weha got ku wê API-yek li navnîşa xweya amûrên pêşdebiran zêde kiriye ku dihêle hûn diyar bikin ka lîstikek ji ewr tê weşandin an li herêmî tê lîstin. Heke hûn dixwazin di lîstika xwe de derengiya hindiktirîn misoger bikin, wek mînak di lîstikên pevçûnê yên piralî de ku ping krîtîk e, ev dikare girîng be. Ji bo bidestxistina vê, maçên ku hejmareke mezin ji lîstikvanan tê de hene dê li serverek bêne veguheztin.
Nûbûnek din verastkirina mezinahiyên fontê ji bo dîmenderên piçûk e, ku dê ji bo lîstina ji smartphone an tabletek girîng be. Pargîdanî her weha soz da ku dê fersendê bide pêşdebiran ku projeyan bi awayên cihêreng lîstinê biguncînin.
Source: 3dnews.ru