Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

PCGames.de ji stûdyoya Blue Byte vexwendnameyek wergirt ku navenda wê li Dusseldorf, Almanya, ji bo ku bi rewşa heyî ya stratejiya The Settlers, ku pêşkeftina wê di lîstikên 2018-an de hate ragihandin, û ji bo serbestberdana PC-ê li ser PC-yê li 2020-an hate ragihandin nas bike. pir dawiya 16. Encama vê serdanê vîdyoyek XNUMX deqeyî bi Almanî bi jêrnivîsa îngilîzî bû, ku lîstika lîstikê bi hûrgulî nîşan dide.

Rojnamevanan karîbûn guhertoya alfa ya The Settlers bilîzin û bi nivîskarê rêzefîlmê Volker Wertich re sohbet bikin. Lîstik bi daketina rûniştevanan û barkirina çavkaniyan ji keştiyê ber bi girava nû ve dest pê kir. Peyzaja balkêş balê dikişîne: dîmen pir cihêreng in û dixuye ku bi destan hatine afirandin. Lêbelê, nexşe bi karanîna hilberîna prosedurê li ser bingeha pîvanên bingehîn têne çêkirin. Ev dihêle ku hin nûbûn bi her lîstikê re bimîne.

Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

Ji bo afirandina nebat, çiya û avê, motora Snowdrop tê bikar anîn, ku ji hêla studyoya Massive Entertainment ve hatî pêşve xistin û di projeyên weha yên Ubisoft de tê bikar anîn. Tom Clancy's Division Division 2 и Starlink: forerê Atlasê.


Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

Berevajî deştan, nexşeyên zuha xwedan çavkaniyên hindiktir in û ji ber vê yekê deverên avakirî zêde dibin. Dê di lîstikê de sê deverên xwezayî hebin, lê pêşdebiran hîna derbarê ya sêyemîn de agahdarî eşkere nekiriye, soz didin ku dê di aliyên din de cihêrengiyek zêdetir hebe.

Kolonîbûn bi lêgerîna daristanên şîn ji bo derxistina malzemeyên avahîsaziyê, beran û nêçîra heywanên kovî dest pê dike. Lê girîng e ku hevsengiyek di navbera hilberîna daristanan û karanîna çavkaniyên daristanê de were domandin. Heywan di heman demê de sîmulasyona tevlihev bikar tînin: çêdibin, mezin dibin, pîr dibin û dimirin. Nêçîr goştê kêvroşk, berazên kovî û ker distînin û nifûsa wan kontrol dikin. Nêçîra zexm dikare peydakirina xwarinê ji bo nifûsê tehdîd bike, û, berevajî, tunekirina têrker a afirîdên zindî soz dide ku pirbûna nêçîrvanên xeternak.

Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

The Settlers simulatorek avakirina bajar e, ne lîstikek stratejiyek klasîk e ku lîstikvan karakteran kontrol dike. Mînakî, ji bo destpêkirina avakirinê, pêdivî ye ku çavkanî berbi cîhê înşaatê ve werin birin. Ev di destpêkê de rê ne hewce dike, lê çêkirina wan dê radestkirinê bileztir bike û di dawiyê de bi kêrî rûniştinê were. Û gava ku bargiran erebe û wesayitên din bi dest bixin, şebekeya rê dê bibe mercek.

Qad di şeşgoşeyan de tê dabeş kirin, û avahî berî çêkirinê dikarin bi ketina plansazkirî ya odeyê werin zivirandin. Rûniştin, wekî berê, di destpêkê de xwediyê herêmek piçûk bû. Pêdivî ye ku ew were berfireh kirin û li cihên girîng ên stratejîk bircên çavdêriyê werin çêkirin. Piştî vê yekê, beşek artêşê bixweber li wir tê danîn: gulebaran bircan dagir dikin, û pêşeng dest bi barkirina kevirên sînor dikin.

Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

Ji bo hilberîna xwarinê, hûn dikarin dest bi kişandina nêçîrvan, berhevkar, û her weha avakirina xaniyên masîgiran bikin. Piştî peydakirina maddeyên xav, divê metbexek û konên bazirganiyê yên ku niştecîh dikarin xwarinê bikirin werin çêkirin. Dûv re, lîstik dê bikaribe di derheqê xweşbûna nifûsê de, tevî fîlterên ji bo deverên cihêreng ên ji bo nexşeyê, agahdarî peyda bike.

Ji bo ku hûn derbasî astek nû ya pêşkeftinê bibin, hûn hewce ne ku salona bajêr wekî avahiyek navendî ava bikin, ku dê derfetên nû vebike. Tesîsên heyî dikarin werin nûve kirin da ku karbidestiya wan baştir bikin. Dema ku avahiyên nû ava dikin, hûn ê bikaribin asta xwestinê hilbijêrin.

Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

Derfetên nû yên ji bo zincîreyên çavkaniyê jî têne vekirin. Ji bo hilberîna panelan ji têketin, hûn hewce ne ku kargehek çêkin. Bi pêşkeftina niştecihbûnê re, dê kêmasiyek çavkaniyek din jî hebe: niştecîh. Çêkirina benderê dê niştecihên nû bikişîne. Dûv re, drav dikarin werin derxistin da ku karbidestiya barkêşiyê baştir bikin. Bajar her ku mezin be, peydakirina niştecihên nû dijwartir dibe.

Lîstik rasterast niştecîhan kontrol nake; hemwelatî bixwe dizanin ku çi bikin. Lîstik tenê bandorê li hejmara 4 koman dike: karker, avaker, veguhêz û leşker û karên wan, hewl didin ku hevsengiyek bi bandor bibînin, ji zêdebûn an kêmbûnê dûr bixin. Encamên çalakî, pêşanî û biryarên hatine girtin di cîhana lîstikê de bi zelalî têne xuyang kirin.

Piştî demekê, hûn ê neçar bimînin ku binesaziya leşkerî lênihêrin, cebilxaneyek ku tê de riman, kevan û tîr werin çêkirin ava bikin, û navendek perwerdehiyê ku tê de celebên cûrbecûr leşkeran têne perwerde kirin bi cih bikin. Ji bo operasyonên êrîşkar, hûn hewce ne ku garnîzonek ava bikin û ji nav lehengan fermandarek tayîn bikin. Piştî vê yekê, şêwazek kontrolkirina rasterast li ser artêşê xuya dike.

Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

Gava ku lîstikvan cîhek dijmin kifş dike, ew dikare fermanê bide ku êrîşî sektorê bike. Niştecîh çend sektoran digire, ku her yek ji wan xwedî birca çavdêriyê ye. Û ya paşîn çiqas bêtir, sektorên bêtir têne parastin. Heya nuha, leşker bixweber êrîşî yekîneyên dijmin dikin û hemî avahiyan hilweşînin, birca çavdêriyê digirin û ala koma xwe bilind dikin. Tê payîn ku lîstika qedandî dê çend vebijarkên din ên kontrola artêşê hebin.

Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

Settlers, berî her tiştî, simulatorek avakirina bajar e, ku divê hûn ji kûrahiya taktîkî û tevliheviya RTS-ê hêvî nekin. Ji bo barkirina kelehên bi bircên zexmkirî, berserker têne bikar anîn, yên ku dikarin hilkişin ser dîwarê ku kevan lê radiwestin, û endezyar amade ne ku masonê hilweşînin.

Lîstik dê sê rêgezên stratejîk pêşkêşî bike: şer, rûmet û bawerî. Ya yekem pêşveçûn, parastina herêman û bidestxistina yên nû pêk tîne. Bi hilbijartina riya duyemîn, lîstikvan dê biçe meydanê: Duel dê serketî diyar bike. Pêşdebir dê li ser vebijarka sêyemîn, bawerî, paşê biaxivin.

Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

Bi hilbijartina riya duyemîn, lîstikvan qadek di asta guncav de ava dike û şerên gladiatoran dike. Lehengên ku li baregehan têne şandin dikarin ji bo tûrnûvayên pêşerojê perwerde bikin û amade bikin. Rêya rûmetê hewce dike ku hûn navûdengê xwe bilind bikin û di nav dijberên xwe de nerazîbûnê derxînin. Ji bo lidarxistina tûrnûvayê hûn hewce ne ku yek ji lehengên xwe û dijberek hilbijêrin. Dûre tembûr li kuçe û kolanên bajarê xwe û hevrikê xwe dimeşin û welatiyan dikişînin ser turnuvayê. Dema ku şer dest pê dike, temaşevanên her du aliyan xuya dikin. Li gorî encamê, rewşa nifûsa bajaran diguhere. Dema ku navûdengê dijmin dakeve, niştecîh dê dest bi serhildana li dijî serokê xwe bikin û dikarin koma lîstikvan hilbijêrin. Di encamê de, ne tenê herêm berfireh dibe, di heman demê de aborî jî geşek girîng distîne.

Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

Settlers soz dide ku hêmanên çêtirîn ji beşên berê yên rêzikên stratejiya populer vegerîne û taybetmendî û mekanîzmayên nû yên wekî pergala hêzê û hêmanên motîvasyonê lê zêde bike. Kampanya û mîsyonên alî dikarin bi tenê an jî bi hevkariyê bêne qedandin. Lîstik dê di heman demê de modên pirzimanî yên serhêl ên cihêreng pêşkêşî bike.

Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan

Yên ku guhertoyên dîjîtal ên The Settlers li firotgehan pêşdibistanê dane Firotgeha Ubisoft и Store Games Epic dê ji niştecîhên pêşîn re abîdeyek taybetî werbigire. Guhertoya bingehîn a Çapa Standard bi 2999 RUB biha ye. Kesên ku Çapa Zêrîn bi 4499 RUB bikirin, dê 3 roj berê bigihîjin lîstikê, û her weha pêveka Merchants and Monuments û du avahiyên xemilandî.

Nêrînek zû li The Settlers di 16 hûrdemên dîmenên lîstikê de ji nû ve serbest berdan



Source: 3dnews.ru

Add a comment