Edîtorê Kotaku: Skull & Bones çend caran ji nû ve hatî destpêkirin, lê lîstik hîn jî di pêşkeftinê de ye

Di aborîya wî ya dawî de nûçe weşanger Ubisoft behsa Skull & Bones nekir - lîstikek piratîkî ya piratîkî, ragihand li E3 2017. Players li ser pêşketina projeyê meraq bûn, da ku ew ji edîtorê Kotaku Jason Schreier pirsî. Rojnamevan bi gelemperî agahdariya hundurîn ku ew ji pêşdebiran distîne parve dike, ji ber vê yekê ew çavkaniyek pêbawer tê hesibandin. Vê carê jî derbarê çarenûsa çalakiya korsaniyê de hin hûrgiliyên nû anî ziman.

Edîtorê Kotaku: Skull & Bones çend caran ji nû ve hatî destpêkirin, lê lîstik hîn jî di pêşkeftinê de ye

Jason Schreier tweet kir nivîsand: "[Skull & Bones] gelek caran ji nû ve hatî destpêkirin. Derhênerê afirîner [lîstik] di sala 2018 de ji pozîsyonê derket. Dê hîn demek [berî berdanê] bimîne." Bi îhtîmalek mezin, Ubisoft nikare têgeha lîstikek çalakiya korsaniyê formule bike, ji ber vê yekê pêşveçûna wê çend caran ji nû ve dest pê kir.

Edîtorê Kotaku: Skull & Bones çend caran ji nû ve hatî destpêkirin, lê lîstik hîn jî di pêşkeftinê de ye

Di destpêkê de, weşanxaneya fransî plan kir ku Skull & Bones di payîza 2018-an de serbest bike. Piştre demjimêr veguherandin ji bo sala darayî ya pêşîn, û di Gulana 2019 de kir dîsa. Wekî din, ji bo cara duyemîn, Ubisoft tarîxek berdanê destnîşan nekir. Heya niha ji bo Skull & Bones tarîxek berdanê tune. Di destpêkê de, diviyabû proje li ser PC, PS4 û Xbox One xuya bikira, lê dibe ku ew naha bi çavek li ser konsolên nifşê paşîn tê pêşve xistin.



Source: 3dnews.ru

Add a comment