Guhertoya pirtûkxaneya multimedia ya LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer) hatiye weşandin, ku rê dide afirandina sepanên grafîkî ku dikarin li ser pergalên hem nûjen û hem jî yên kevn bixebitin (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, belavkirinên bi kernel Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). API-yeke platformê ya hêsan ji bo rêveberiya pencereyan û birêvebirina bûyerên têketinê tê peyda kirin. OpenGL 1.0-4.6 dikare ji bo renderkirinê were bikar anîn. Kod bi C hatiye nivîsandin û di bin lîsansa LGPL 3.0 de hatiye lîsans kirin.
Di weşana nû de:
- Rendererek 2D ya gerdûnî hatiye zêdekirin, ku dikare hêmanên bingehîn û teksturan bi şefafî an bê şefafî render bike. Ew kartên grafîkê yên ku OpenGL 1.2, 2.0, an 3.0 piştgirî dikin piştgirî dike. Pêkanîn optimîzasyonan bikar tîne ku pêşî daneyan di bafera renderkirinê de datîne, li gorî qat û teksturê rêz dike, û dûv re vediguherîne geometrîk.
- Rendererek 3D ya ceribandinî lê zêde kir ku piştgirî dide xebitandina li ser guhertoyên cûda yên OpenGL, lê API-yek yekane peyda dike.
- Girêdanek ji bo zimanê C++ hatiye bicîhkirin.
Guhertoya bê dê li ser baştirkirina API-ya gerdûnî ya 3D, zêdekirina piştgiriya deng, amadekirina belgeyan û peyda kirina girêdanên bi zimanên din re bisekine.


Source: opennet.ru
