XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

rêxistina

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

Îsal, JetBrains bar kir nivîsgehek nû, û pêdivî bû ku hackathon hinekî were paşxistin, lê dîsa jî ew çêbû. Qanûn hêsan bûn:

  1. 18ê Îlonê roja Çarşemê danê nîvro dest pê dike.
  2. Kombûna dawî herî dereng ji nîvroya Înê ye. Pêdivî ye ku hemî pêşkêşî heya vê demê amade bibin.
  3. Pêşandan di 20:5 de roja Înê, XNUMXê Îlonê dest pê dikin. Her tîmek XNUMX deqîqe heye.
  4. Xelat, xelat!

Çalakî

Ji hemû hackathonên berê zêdetir fikir û proje hebûn. 182 beşdaran 70 proje pêşkêş kirin.

Qeydkirin di saet 10an de vebû, beşdaran kitek hackathon standin: paste û firçeya diranan, T-shirt, nîşan, çîtik.

56 proje gihîştine xeta qedandinê, em ê yên herî berbiçav ji we re vebêjin.

Winners

Ji bo diyarkirina serketiyan me rêyek nû ceriband.

Heyeta jûriyê ku kesên ji mewziyên cihê û tîmên cuda pêk dihat diyar kirin:
- Di kîjan kategoriyan de xelat têne kişandin?
- Di van namzetan de kî bi ser ket?

Hemî xelat yek bûn, û hejmara projeyên serketî di her kategoriyê de bêsînor bû.

Lê helbet hebû yek serketiya sereke, ku navê wî di Kûpaya Hackathon de cih girt. Ew bi dengên her kesê ku li JetBrains dixebite hate destnîşankirin.

Namzed:

Feydeyên ji bo karsaziyê

Avahiyên taybetî
Mikhail Vink, Ivan Chirkov, Sergey Kesarev

Fikir hêsan e: Hilbera JetBrains + Pêvek = Meclîsa Taybet.

Xort li ser şiyana berhevkirina IDE-yên cihêreng, girêdana pêvekên cihêreng xebitîn. Ev ê ne tenê ji bikarhêneran re bibe alîkar ku hilberek domdar ji bo mebestên taybetî bistînin, lê di heman demê de alîkariya kirrûbirra me bike ku tam tiştê ku xerîdarên me hewce dikin peyda bike.

Armancên

  • Kapasîteya dakêşandin û kirîna meclîsek taybetî bi yek klîk.
  • Biceribînin ku protokola IntelliJ IDEA bikar bînin û bi Toolbox re entegrasyonê bikin.
  • Piştgiriyek ji bo avahiyên taybetî li ser zêde bikin plugins.jetbrains.com.
  • Siyasetek bihayê ji bo hilberên weha pêşve bibin.
  • Materyalên kirrûbirrê peyda bikin da ku avahiyên taybetî pêşve bibin.

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

Zarokan deh meclîsên ku dikarin ji Toolbox an hilberê werin saz kirin çêkirin.

Best Presentation

Viewer Dîroka Herêmî
Maarten Balliau, Matt Ellis

Tiştê ku hûn dikarin dest pê bikin

PushBar
Ivan Kuleshov

Di sala 2016-an de, Apple biryar da ku bişkokên fonksiyonê bi qasî emoji ne girîng in û wan bi ekranek teng a bi navê Touch Bar veguhezand. Ger hîn jî hewcedariya wan bi van mifteyan hebe, mirovên motîvasyonî çi dikin?

30 demjimêrên pêşkeftinê, 3 klavye, 2 MacBook ji 2015-an, 18 fincan qehwe, 5 têgeh - û du guhertoyên PushBar amade ne: "Pro" bi girêdanek USB-C ji bo kesên ku bişkojkên fîzîkî yên rastîn dixwazin, û "Mini" , ku dikare wê di hundurê laptopa girtî de bihêle.

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

Fikra herî xweş

Extrasense
Dmitry Neverov, Victor Matchenko

Di bernamekirinê de karanîna bihîstinê ne pir gelemperî ye. Bifikirin ku tenê bi guhdarîkirinê bêtir agahdarî li ser tiştên ku diqewime bistînin. Mînakî, hûn dikarin xalên veqetandinê destnîşan bikin da ku ji we re bibêjin ka tiştek xelet diçe.

Mînakî, heke hûn dema berhevkirina cache-yê dişopînin, noqteyên deng ên weha li cîhên rast bi cih bikin - û hûn ê tavilê dengek bibihîzin heke cache qet neyê berhev kirin. Wê gavê "bêdengiyek zêrîn e" bê guman!

Di heman demê de dê hêsan be ku meriv fêm bike ka çend caran ev an ew bûyer diqewime, mînakî, serlêdana we çiqas bi rêkûpêk digihîje databasê. Zarokan di heman demê de girêdayîbûna pileya deng li ser hin pîvanan bicîh anîn, mînakî, deng çiqas bilindtir be, ew qas bêtir bîranîn tê dagirtin.

Ji bo pêşdebiran pir bikêrhatî ye

Ji bo IntelliJ IDEA profîlkerê xalê
Dmitry Batrak

Ez çawa dikarim bibînim ka çiqas dirêj dike ku meriv perçeyek kodê bicîh bike? Ji bo kirina vê yekê, pêdivî ye ku profîler were mîheng kirin ku tenê vê deverê bipîve, dibe ku wê di fonksiyonek / rêbazek cûda de veqetîne. Hûn dikarin kodek din ku dema darvekirinê dipîve lê zêde bikin, lê ev nerehet e ji ber ku ew danûstendina bi pergala kontrolkirina guhertoyê re tevlihevtir dike: kontrolkirina bandora peywirê li ser performansê dijwartir e, û koda debugkirinê dikare bi xeletî were kirin.

Pêveka hatî afirandin destûrê dide te ku hûn heman tiştî bikin bêyî ku koda çavkaniyê li ser dîskê biguhezînin - guhertin di bîranînê de têne çêkirin, berî ku kodê ji berhevkerê re veguhezînin. Encamên pîvandinê rasterast di edîtorê de, li tenişta perçeya profîlek têne xuyang kirin.

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

Ya herî kêfxweş

CodeQuiz
Svetlana Isakova, Sebastian Aigner, Ilya Chernikov, Pavel Nikolaev, Alexander Anisimov

Lîstikên mîna kahoot li çaraliyê cîhanê di perwerdehiyê de pir populer in. Me dixwest ku di konferans, rapor û komxebatan de tiştek bi vî rengî bikar bînin, lê ji bo bernamenûs û pirsên di derbarê kodê de armanc dike. Bi vî rengî CodeQuiz çêbû.

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

jiyana ofîsa

Slav, Space!
Irina Manolova, Andrey Vasiliev, Evelina Yun, Daria Pavlyuk, Maria Mikheyshina, Alexandra Charikova

Space ofîsa me ya nû li St. Ew mezin e, û kesên nûh hewcedarê alîkariyê ne ku bizanin ka çi ye. Projeya "Hello, Space!" ne tenê ji karmendên nû re dibe alîkar ku zû bi jiyana di nivîsgehê de biguncînin, lê di heman demê de ji xortên beşa HR re jî, yên ku berê neçar mabûn her tiştî ji nû ve bigotana, û naha ew tenê hewce ne ku navê karmendê têxin nav qada nivîsê. Her tiştê din "Hello, Space!" Ew ê bi xwe ji we re bêje!

Karmendê nû dê rêzek e-nameyan werbigire ku ji wan dê fêr bibe ka firavînê çawa têne organîze kirin, meriv çawa pirtûkek ji pirtûkxaneyê deyn dike, li JetBrains kîjan tîmên werzîşê hene, plastîk li ku vedigerin, salon li ku ye, û hwd.

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

Û ji bo ku hûn ne hewce ne ku her gava ku pirsek we di derbarê nivîsgehê de hebe, di nav qutiya xwe de li e-nameyên xwe bigerin, hevalan di Slack de chatbotek çêkir. Ew dikare ne tenê ji destpêkan re, lê di heman demê de ji yên ku ji bo demek dirêj ve dixebitin jî bibe alîkar.

Projeyên ji bo alîkariya destpêkeran

Îsal, gelek kesan projeyên ku alîkariya karmendên nû dikin pêşkêş kirin. Dibe ku hûn dikarin hin ji van ramanan di pargîdaniya xwe de bicîh bikin, ji ber vê yekê em ê bi kurtasî li ser hemî wan biaxivin. Bi "Hello, Space!" hûn jixwe nas in, li vir yên mayî hene:

HTF (Çawa Dibîne) 2.0
Natalya Mashyanova, Maxim Mazin, Nastya Berezinskaya, Arkady Bazhanov, Oleg Bakhirev, Ekaterina Zaikina

Ev guhertoya duyemîn a sepanê ye, ku sala borî xelata CEO wergirt.

HTF lîstikek e ku divê hûn di wêneyê de navê karmendê JetBrains texmîn bikin. Her ku diçe dijwar dibe ku meriv 10 ji 10-an bigire - jixwe zêdetirî hezar kes li ser JetBrains hene. Lîstik dikare ne tenê li ser komputerê, lê di heman demê de li kafeteryayê jî di dema firavînê de were lîstin - carinan wêneyên bi vebijarkên bersivê li televîzyona nivîsgehê têne weşandin.

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

Guhertoya nû navbeynkar guhertiye, bi tora civakî ya navxweyî re yekgirtî ye, û şiyana texmînkirina karmendan tenê ji nivîsgehek an tîmek taybetî zêde kiriye. Serkeftin jî xuya bûn, mînakî, "Min her kesê tîmê texmîn kir."

Kawa Random
Yuri Artamonov, Anastasia Goncharova, Yulia Obnovlenskaya, Sergei Boytsov, Alexander Izmailov

Ev proje hema hema heman pirsgirêkê çareser dike - ku alîkariya mirovan bike ku hevûdu nas bikin. Lê li vir ev nasek kesane ye: bername dê karmendek rasthatî hilbijêrin ku hûn ê bi wî re deh hûrdeman li nuqteyek qehweyê veqetînin.

The Onboarding Lîstik
Oscar Rodriguez, Ekaterina Ryabukha, Joaquim Trevino

Nêzîkî du mehan berî Hackathon, xortan ceribandinek piçûk kirin û di dîroka JetBrains de yekem lêgerîna karmendan organîze kirin. Dema ku lêgerînê qedandin, kesên nûhatî bi çavkaniyên sereke yên pargîdaniyê re nas kirin. Nivîskaran her weha kontrol kirin ka kalên me çiqas baş bi van çavkaniyan nas in.

Piştî vê ceribandinê, xortan gelek bertekên erênî wergirtin û biryar dan ku wekî beşek ji Hackathon-ê ramana lêgerînê bêtir pêşve bibin. Di guhertoya nû de, beşdaran nameyek bi nivîsa paş ve deşîfre kirin, talîmatên bi Klingon xwendin, û li çend girêdanên bi baldarî veşartî yên Confluence geriyan.

Lego BrainStorms
David Watson, Henry Wilde, Nikolai Sandalov, Scott Adams, Ekaterina Ivanova, Tobias Kahlert, Nadezhda Davydova, Pavel Ivanov, Arina Chubarkova

Komîkek ku di roja yekem a xebata wî de hemî serpêhatiyên JetBrains nû vedibêje.

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

winner Cup

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

Tenê projeyek dikare xelata mezin bi dest bixe. Ew bû "Silav, Space!»

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

Karmendên JetBrains deng dan sepana ku ew dixwazin di roja yekem a xebatê de bibînin 🙂 Pîroz be!

Hackathon di hejmaran de

1 trofe
2 ya rojê
6 saet pêşkêşî
7 namzed
9 serketî
12 mêvan
56 proje gihiştin xeta dawî
70 projeyan serlêdan kirin
182 beşdar
305 votes
$ 18 xelat

XNUMX'emîn Hackathon a JetBrains

Ew wekî her gav kêfxweş û kêrhatî bû!

Source: www.habr.com

Add a comment