Pêşdebirên studyoya Kanadayî Klei Entertainment, ku Don't Starve û Mark of the Ninja afirand, roja berdana guhertoya dawî ya Oxygen Not Included ragihand. Simulatora koloniya fezayê ya bi destan hatî xêzkirin, ku jixwe gelek pesn girtiye, dê gihandina zû derkeve
Pêşdebiran dîroka berdana guhertoya dawîn di teaserekê de ragihand,
Nivîskar piştrast kirin ku ew ê piştî derketina zû dest ji lîstikê bernedin. Li ser nexşeya rê
Oxygen Not Included hêmanên simulatorek rêveberî û zindîbûnê bi hev re dike. Erka lîstikvan ev e ku lênihêrîna kolonîstên ku hewl didin li ser asteroîdê niştecîhek ava bikin: ji wan re bibin alîkar ku çavkaniyan derxînin, bingehek pêşve bibin, çandiniyê bikin, amûran çêbikin û teknolojiyên nû fêr bibin. Di vê rewşê de, pêdivî ye ku meriv nîşanên cihêreng, di nav de birçîbûn, stres, germahî û oksîjenê were şopandin. Ya paşîn xwedî girîngiyek taybetî ye: hema hema hemî deverên lîstikê jê bêpar in, û lêgerîna wan amadekariyek baldar hewce dike. Taybetmendiyek din a neasayî simulasyona belavkirina gazê ye: gava ku bikarhêner cîhek nû vedike, atmosfer diguhere, û dibe ku naveroka oksîjenê li deverên ku jixwe gihîştî ne kêm bibe.
Oxygen Not Included di E3 2016-an de hate ragihandin, û di 15-ê Sibata 2017-an de li Steam Têketinê Early xuya bû. Li gorî sêwiranerê pêşeng Johann Seidenz, lîstik ji Kela Dwarf, Mîmarê Girtîgeha û The Sims ve hatî îlhama kirin. Tevî vê rastiyê ku ew hîn jî di betayê de ye, lîstikvan wê pir pir bilind dinirxînin. Li ser bingeha 16,7 hezar nirxandinên bikarhêner li ser Steam, nirxandinên wê wekî "pir erênî" têne binav kirin. Xerîdar jê re dibêjin yek ji baştirîn lîstikên van salên dawî, ku dikare bi dehan û tewra bi sedan demjimêran bigire.
Sala borî, Klei Entertainment Mark of the Ninja Remastered derxist, û naha jî li ser dixebite.
Source: 3dnews.ru