Rumors: System Shock 3 dibe ku nehêle serbest were berdan - tîmê pêşkeftinê hate hilweşandin

Li gorî gotegotan, studio OtherSide Entertainment pirsgirêkên cidî dijîn bi pêşkeftina System Shock 3. Rastiya ku çar sal piştî ragihandinê tîmê pêşkeftinê hate hilweşandin ji hêla yek ji xebatkarên berê ve hate gotin, û paşê agahdarî ji hêla edîtorê Kotaku Jason Schreier ve hate piştrast kirin. Di van demên dawî de hate zanîn ku karmendek din ê sereke, Chase Jones, ji tîmê derket.

Rumors: System Shock 3 dibe ku nehêle serbest were berdan - tîmê pêşkeftinê hate hilweşandin

Li gorî agahiyê VGCJones, ku di System Shock 3 de wekî derhênerê sêwiranê xebitî, hefteya borî dev ji kar berda. Li gorî profîla wî li ser LinkedIn, ew salek û heft mehan li OtherSide Entertainment xebitî. Tîmê berê yek ji nivîskaran, derhênerê pêşkeftinê, bernameçêkerê sereke, sêwiranerê payebilind, bernameçêkerê navbeynkar, serokê kontrolkirina kalîteyê û hunermendê payebilind ê jîngehê winda kiriye. Hemî betalkirin (ji Hezîrana 2019an dest pê dike) dikarin werin şopandin ev mijara foruma fermî ya studio.

Rumors: System Shock 3 dibe ku nehêle serbest were berdan - tîmê pêşkeftinê hate hilweşandin

Çavkaniya gotegotên di derbarê rewşa metirsîdar a projeyê de bikarhênerek forumê bû RPG Codex bi nasnavê Kin Corn Karn, ku xwe wekî xebatkarê berê yê OtherSide Entertainment nas kir. Dema ku jê hat pirsîn gelo xebata li ser lîstikê hîn jî berdewam e, wî bersiv da: "Ez bi rastî nizanim li wir çi diqewime, lê tîm hate hilweşandin." Li gorî wî, pêşkeftin pir li paş plansaziyê ye, û ev hem ji naverok û hem jî ji beşa teknîkî re derbas dibe.

Kin Corn Karn bawer dike ku pirsgirêkên bi System Shock 3 re piştî windakirina weşanger dest pê kir. Di sala 2017-an de, studyo bi Studios Starbreeze ya Swêdê re ket peymanek, lê pargîdanî di Sibata 2019-an de li ber îflasê bû. vegeriyan mafên weşanê yên lîstikê OtherSide Entertainment. Tîmê hîn weşangerek nû nedîtiye.


Rumors: System Shock 3 dibe ku nehêle serbest were berdan - tîmê pêşkeftinê hate hilweşandin

"Heke ne ji bo rewşa krîtîk a Starbreeze bûya, dibe ku me dikaribû lîstikê balkêş û nûjen bikira," wî nivîsand. "Lê ew ê wekî ku temaşevan dixwazin projeyek wusa mezin dernekeve." Ew ê bê guman kesên ku li benda beşek nû ya rêzefîlma xweya bijare ne bêhêvî bike. Ji ber hêviyên mezin ên lîstikvanan bû ku me ew qas dest bi ceribandinê kir. Me dizanibû ku tîmek piçûk mîna ya me nikare di warê pîvan û kalîteyê de bi afirînerên sim-ê yên nûjen re pêşbaziyê bike, ji ber vê yekê hewce bû ku em bala xwe bidin ser afirîneriyê û bêtir dahêner bin. Armanca me ew bû ku em tiştek bêhempa û balkêş biafirînin. Lê dibe ku ev ne ya ku temaşevanan dixwest be."

Rumors: System Shock 3 dibe ku nehêle serbest were berdan - tîmê pêşkeftinê hate hilweşandin

Pêşdebir got ku beşa Austin ku li ser System Shock 3 dixebitî di Kanûnê de hate girtin. Di nav pirsgirêkên sereke yên projeyê de ye tê gotin nebûna personel, bijartina motorê (lîstik li ser Unity hate çêkirin - ew bû motora yekem nûvekirina yekem System Shock), û her weha têkçûna Underworld Ascendant. Ya paşîn ji çapemeniyê nirxek pir kêm girt (nirxandin li ser Metacritîk - 37 ji 100), û pêşdebiran neçar bû piştî serbestberdanê gelek pirsgirêkên wê çareser bikin. Digel vê yekê, nivîskaran ji bo afirandina demoyan gelek çavkaniyan veberhênan, ku pir naveroka wan di lîstika tevahî de nehat bikar anîn. Lêbelê, studyoyê guman kir ku pergalên lîstika bingehîn biafirîne û hin ramanên "bi rastî nûjen" bicîh bîne.

Schreyer ev agahdarî di peyamek ji bikarhênerek forumê re piştrast kir ResetEra di bin paşnavê Mr. Tibbs. Li gorî rojnamevan, afirînerê rêzefîlmê Warren Spector hewl dide ku projeyê xilas bike. OtherSide Entertainment hîna li ser gotegotan şîrove nekiriye.

Ofîsa duyemîn ya OtherSide Entertainment, ku li Boston-ê ye, niha li ser lîstikek nenaskirî dixebite û di afirandina System Shock 3 de beşdar nabe.

Di vê navberê de, Nightdive berdewam dike ku ji nû ve nûvekirina System Shock ya orîjînal, ku li ser Kickstarter tê fînanse kirin, pêşve bibe. Di 2018 de, hilberîn bû demkî rawestandin ji ber pirsgirêkên afirîner, lê xuya ye ku ew berê ne çareser kirin.



Source: 3dnews.ru

Add a comment