Di serbestberdana girîng a pergala modelkirina 3D Blender 2.80 de, ku
Bi taybetî, Windows nekare piştgiriyek rast ji bo çîpên grafîkên AMD yên ku di 10 salên dawî de hatine berdan bi dest bixe, ji ber ku GPU-yên kevintir ên AMD dema ku motora vegotina Eevee bikar tînin ji ber xeletiyên di ajokera Terascale de, ku sê sal e ku nehatiye nûve kirin, pirsgirêkan dikişînin. Ji ber vê yekê, Windows karîbû bi fermî piştgirî tenê ji bo GPU-yên AMD-ê li ser bingeha GCN 1 (HD 7000) û mîmariya nûtir peyda bike.
Hin pirsgirêk jî di dema karanîna GPU-yên kevn ên Intel de derdikevin, ji ber vê yekê di Blender 2.80-ê de gengaz bû ku garantiya xebata bêserûber a GPU-yan tenê ji malbata Haswell dest pê dike, ji ber ku ajokarên Intel Windows-ê yên ji bo çîpên kevn jî nêzî 3 sal in nehatine nûve kirin û xeletî nayên rastkirin. Li Linux-ê, ji bo ajokarên GPU-yên kevn ên Intel-ê pirsgirêk tune, ji ber ku ew nûvekirina wan berdewam dikin. Di heman demê de ji ber piştgiriya domdar a şaxê ajokarê NVIDIA-yê ji bo cîhazên mîras ên ji bo hemî platformên ragihandinê, bi GPU-yên NVIDIA re pirsgirêk tune.
Source: opennet.ru