Guhertoya beta ya STALKER Call of Pripyat li ser motora OpenXRay peyda bûye

Piştî şeş mehan xebata li ser aramiyê, guhertoyek beta ya motora lîstika OpenXRay peyda bû.

Qezayên rasthatî têk çûn, rendering çêtir bûye (nêzîkî wêneya vanilla ye), lîstik dikare heya dawiyê were qedandin.

Pirsgirêk û xeletiyên naskirî:

  • Dema ku ji lîstikê derkeve dibe ku pêvajo bicemide
  • Dema ku di navbera cîhan de digerin / hilanînê ji nû ve bar dikin, wêne xirab dibe, dibe ku lîstik têk bibe (ji bo niha ev tenê bi ji nû ve destpêkirina lîstikê û barkirina hilanînê dikare were çareser kirin)
  • Saves û têketin UTF-8 piştgirî nakin
  • Proje naçe serî

Ji bo ku lîstik bixebite, hûn ê hewceyê çavkaniyên ji lîstika orîjînal bin, divê ew li ~/.local/share/GSC/SCOP/ bin.

Ji bo steam hûn dikarin wan wekî jêrîn bistînin:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType pencereyên" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +derketin

Ger çavkanî ji GOG-ê ne, hûn hewce ne ku hemî rêçikan bi tîpên piçûk veguherînin (ev taybetmendiyek motorê ye)

Berî destpêkirina lîstikê hûn hewce ne ku rêzê li ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx rast bikin.
renderer_r1 ji bo renderer_gl renderer, û vid_mode 1024×768 ji bo çareseriya we, wekî din ew ê têk bibe.

PPA (ji bo niha tenê ji bo bionic)

Plan hene ku ji ClearSky (niha di şaxek WIP-ê ya veqetandî de) û TC-yê bêtir çêtirkirina renderkirinê, çavkaniyên piştgirî bikin.

Source: linux.org.ru

Add a comment