Di raporek nû de ku hefteya borî hate weşandin, pargîdaniya analîtîk Edison Trends encamên nimûneyek "wergirtinên dravê elektronîkî yên bênav û berhevkirî ji mîlyonan xerîdarên Dewletên Yekbûyî" eşkere kir da ku meylên firotanê ji bo lîstikên serhêl ên herî populer binirxîne, bi piranî di şer de. genre royal.
Li gorî analîzê, firotana Fortnite ji çaryeka duyemîn a 52-an ve pir kêm bûye (2018%). Ji hêla din ve, PlayerUnknown's Battlegrounds di heman demê de tenê% 2 daket.
Lêçûnên xerîdar ên li ser lîstika serhêl di van du salên dawî de bi rengek berbiçav diguhere. Mînakî, li Fortnite, ew ji Mijdara 110-an heya Gulana 2017-an her meh bi navînî% 2018 mezin bûn, lê ji hingê ve bi gelemperî kêm bûne. Lêbelê, proje meha xweya çêtirîn di Kanûna 2018-an de bi 20% lêçûnên xerîdar zêdetir li gorî bilindbûna berê ya di Tîrmeha 2018-an de bû.
PlayerUnknown's Battlegrounds di Kanûna 2017-an de, bi qasî neh meh piştî destpêkirinê, derket lûtkeyê. Lêçûn berdewam kêm bûye, lê ji destpêka 2018-an vir ve ji Fortnite aramtir maye.
Mesrefên li
Lêkolîn di heman demê de bi analîzkirina kirînên dubare ve dilsoziya bikarhêner lêkolîn kir. Di vî warî de, Apex Legends li pêş pêşbaziyê bû ji ber ku 62% ji lîstikvanên ku di Hezîranê de tiştek kirîn meha paşîn dîsa wusa kir, dema ku Fortnite di 49% de sekinî.
Source: 3dnews.ru