Ubisoft armanc dike ku multiplayer-platformê li hemî lîstikên xwe zêde bike

Di destpêka vê mehê de, Ubisoft lîstika cross-platformê li hemî guhertoyên lîstika şer a belaş-lîstik Brawlhalla zêde kir. Niha rêveberê giştî yê şirketê, Yves Guillemot, soz daye ku di projeyên mayî yên weşanxaneyê de jî heman tiştî bike.

Ubisoft armanc dike ku multiplayer-platformê li hemî lîstikên xwe zêde bike

"Armanca me ew e ku em hêdî hêdî lîstika cross-platformê bigihînin hemî lîstikên PvP yên ku me hene," Guillemot got dema ku dahata çaryeka duyemîn a darayî ya pargîdanî ragihand. "Em jixwe vê yekê dikin."

Heya nuha, Brawlhalla mînakek pir hindik lîstikan e ku bi multiplayer-platforma rastîn li ser konsol û PC-yê ye. Di nav wan de Fortnite, Minecraft, Dauntless û Call of Duty: Modern Warfare jî hene. Sony Interactive Entertainment bi tundî li dijî fonksiyona tevahî cross-platform bû, lê her ku bêtir pêşdebirên lîstikê vê taybetmendiyê zêde dikin, Sony pozîsyona xwe guhert.

Ubisoft armanc dike ku multiplayer-platformê li hemî lîstikên xwe zêde bike

Brawlhalla yek ji du lîstikên Ubisoft-ê ye ku di vê gavê de xwedan multiplayer-platforma bêkêmasî ye. Ya duyemîn di Just Dance de moda World Dance Floor e. Li gorî Guillemot, multiplayer cross-platform dê tê de xuya bibe Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint, Tom Clancy's Division Division 2, ji bo namûsê û projeyên pêşerojê. Lîstikên PvP beşek mezinbûna kataloga weşangerê ne, û Ubisoft di van çend salên borî de got ku ew dixwaze stratejiyek piştevaniya demdirêj bişopîne.



Source: 3dnews.ru

Add a comment