Di Gulanê de Ubisoft
Ubisoft soz dide ku lîstik dê ji bo PC-yê bi tevahî ji nû ve were sêwirandin û xweşbîn kirin (bi taybetî, ji bo kontrolkirina mişk û klavyeyê) û dê jîngehek kalîteya bilind peyda bike. Berî her tiştî, xwedan pergalên hêzdar dê karibin mîhengên grafîkê yên herî zêde "Ultra" (yên ku divê hûn li ser konsolan nehesibînin) bi gelek verastkirinan saz bikin.
Ghost Recon Breakpoint di heman demê de 4K di çarçoveyek bêsînor di çirkeyê de piştgirî dike; kontrolên bi tevahî xwerû; çavdêrên ultra-fireh û pergalên pir-nîşanan. Pîvanek ji bo nirxandina performansê tê peyda kirin - tewra berî ku lîstik were berdan, kesên eleqedar dê karibin binirxînin ka ew ê çiqas baş li ser veavakirina wan bixebite.
Di heman demê de, Ubisoft hevkariya bi hejmarek pargîdaniyan re ragihand. Hevkariya bi AMD re tê wateya piştgiriya teknolojiyê
Pêşdebir soz didin ku di Tebaxê de li ser hewcedariyên pergalê biaxivin, tarîxa serbestberdana pîvanê û hûrguliyên din ên di derbarê guhertoya PC-ya Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint de nav bikin. The shooter dê di 4ê cotmehê de di guhertoyên ji bo Xbox One, PS4 û PC-ê de werin firotin. Wekî ku naha li Ubisoft adet e, roja berdanê tenê destpêka pêşkeftina lîstikê ye. Her çar mehan carekê, materyalên nû dê tê de xuya bibin: beşên çîrok, bûyerên taybetî, çek, amûr, mod û peywir. Ji bo cara yekem di rêza Ghost Recon de, serdegirtin dê xuya bibin.
Source: 3dnews.ru