Destiny 2 dikaribû taybetmendiyek ji bo veguheztina karakteran di navbera platforman de destnîşan bike, lê Sony ew asteng kir

Di beşa herî paşîn a podcasta Splitscreen de, edîtorê Kotaku Jason Schreier hin hûrguliyên balkêş di derbarê Destiny 2 de parve kir. Pêşdebirên ji studyoya Bungie dixwestin taybetmendiyek ji bo veguheztina karakteran di navbera PC û PS4-ê de jî berî berdana zêdekirina Forsaken-ya mezin pêk bînin. li. Ew ji ber Sony hate betal kirin: pargîdanî razî nebû, bi hinceta peymanek taybetî.

Destiny 2 dikaribû taybetmendiyek ji bo veguheztina karakteran di navbera platforman de destnîşan bike, lê Sony ew asteng kir

Di Destiny 2-ê de, hêmanek wusa cross-platformê dê zirarê nede lîstikvanan, lê weşangerê Japonî dixwest ku proje bi taybetî bi konsolê PS4 re têkildar be. Ji ber vê yekê, Sony bi Activision re ket peymanek taybetî (heta berî ku Bungie derkeve). Berî ku peyman biqede, ji pêşdebiran re tê xwestin ku naveroka bêhempa ji bo bikarhênerên vê platformê derxînin.

Destiny 2 dikaribû taybetmendiyek ji bo veguheztina karakteran di navbera platforman de destnîşan bike, lê Sony ew asteng kir

Wusa dixuye ku taybetmendiya veguheztina karakterê dê çu carî di Destiny 2 de xuya neke. Berê, Sony bi her awayî rê li ber bikarhêneran digirt ku di Fortnite, Rocket League û Minecraft de bibin yek. Pêşdebirên her du lîstikên yekem karîbûn pargîdanî razî bikin ku kapasîteyên cross-platformê ronî bikin. 




Source: 3dnews.ru

Add a comment