Derhênerê afirîner ê lîstikvanê yekem-kesê DOOM Eternal, Hugo Martin, diyar kir ku lîstik tune ye û dê bibe hevbera mirinê, "da ku lîstikvan aciz nebe."
Li gorî wî, ji destpêkê ve, armanca id Software ew bû ku lîstika lîstikê biafirîne ku dê kûrahiya projeyê bide û herî zêde hejmara lîstikvanan bigire. Li gorî nivîskaran, ev ne wusa bû
"Her gav mirovên ku ji we çêtir armanc dikin û gulebaran dikin hene, û hema hûn nikaribin li ser vê yekê bikin," Hugo Martin ev fikir pêş xist. "Wê mirinê kir ezmûnek xemgîn, ji ber ku ev tê vê wateyê ku kesek ji we çêtir bû." Di beşa nû de, jêhatîbûna we dikare bi xebata tîmê û stratejiyê were telafî kirin. Dê kûrahiya rastîn a vê lîstikê hebe."
Hugo Martin diyar nekir ka çi rê li ber id Software digire ku çend awayên piralîker zêde bike da ku bikarhênerên kêmtir xeternak karibin ji şerên serhêl ên klasîk kêfê bikin. Ka em ji we re bi bîr bînin ku promiyera gulebaranê dê li ser PC-ê pêk were (
Source: 3dnews.ru