"Şopandina rê" li Minecraft hat zêdekirin

Bikarhêner Cody Darr, ango Sonic Ether, nûvekirinek pakêtek shader ji bo Minecraft radest kiriye ku tê de ew teknolojiyek renderkirinê ya bi navê şopandina rê lê zêde dike. Ji derve ve, hema hema mîna şopandina tîrêjê ya moda ya ji Battlefield V û Shadow of the Tomb Raider xuya dike, lê ew bi rengek cûda tête bicîh kirin.

"Şopandina rê" li Minecraft hat zêdekirin

Şopandina rê texmîn dike ku ronahî ji hêla kamerayek virtual ve tê derxistin. Dûv re ronî ji hêla objeyê ve tê xuyang kirin an jî tê kişandin. Ev dihêle hûn siyên nerm û ronahiya rastîn biafirînin. Rast e, wekî di doza şopandina tîrêjê de, divê hûn ji bo kalîteyê bidin.

"Şopandina rê" li Minecraft hat zêdekirin

Bikarhêner lîstik bi pêşkeftinên li ser PC-ya bi pêvajoyek Intel Core i9-9900k û qerta vîdyoyê NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti dest pê kir. Wekî encamek, wî di mîhengên kalîteya herî zêde de û bi dûrek dirêj ve rêjeyek çarçoveyek bi qasî 25-40 çarçove / s wergirt. Bê guman, ji bo zêdekirina frekansê, hûn hewceyê kartek bihêztir in.


"Şopandina rê" li Minecraft hat zêdekirin

Tê zanîn ku teknolojiya şopandina rê ji bo Minecraft tenê di pakêta shader de heye. Ew dikare bi abonetiya Patreon a nivîskarê bi $10 an zêdetir were wergirtin.

Ka em ji we re bi bîr bînin ku me gotarek li ser ceribandina teknolojiya şopandina tîrêjê û karanîna antî-aliasing aqilmend di Shadow of the Tomb Raider de weşand. Testkirin li ser çar kartên vîdyoyê hate kirin:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Çapa Damezrîner (1365/14000 MHz, 6 GB).

Di heman demê de, di kalîteyê de cûdahiyek hiş-aqil nehat dîtin. Bê guman, şopandina tîrêjê û DLSS wêneyê çêtir kir, lê ne bi qasî ku di Metro Exodus de ronî bû. Her çend di heman demê de, pêşdebirên lîstika çalakiyê ya di derbarê Lara Croft de bi eşkere her tiştê gengaz kir ku wêneyê "lez bike".




Source: 3dnews.ru

Add a comment