Karûbarê lîstika Google Stadia dê li ser bingeha grafîkên xwerû yên AMD Vega yên pêşkeftî be

Wekî beşek ji konferansa GDC 2019, Google bûyera xwe li dar xist ku tê de karûbarê lîstika xweya nû ya streaming Stadia destnîşan kir. Me berê li ser karûbarê bixwe axivî, û naha em dixwazin bi hûrgulî ji we re vebêjin ka pergala nû ya Google çawa dixebite, ji ber ku ew çareseriyên cihêreng ên ku bi taybetî ji bo vê pergalê hatine çêkirin bikar tîne.

Karûbarê lîstika Google Stadia dê li ser bingeha grafîkên xwerû yên AMD Vega yên pêşkeftî be

Hêmana sereke ya pergala Google-ê, bê guman, pêvajoyên grafîkî ne. Li vir, çareseriyên xwerû yên ji AMD-ê têne bikar anîn, ku li ser bingeha mîmariya grafikên Vega-yê ne. Hat ragihandin ku her GPU xwedan 56 yekîneyên hesabkeriyê (Yekîneyên Hesabkirinê, CU) ye, û di heman demê de bi bîranîna HBM2 re jî tê stend.

Hûn dikarin bifikirin ku Google kartên grafîkî yên mîna xerîdar Radeon RX Vega 56 bikar tîne. Lêbelê, bi rastî, çareseriyên xwerû yên AMD çend cûdahiyên girîng hene. Ya yekem, ew bîranîna zûtir bi bandfirehiya 484 GB / s bikar tîne. Xerîdar Radeon RX Vega 64 xwedî heman bîranînê ye, dema ku Radeon RX Vega 56 ya piçûktir bîranîna kêmtir bilez bikar tîne (410 GB / s). Ka em tavilê bala xwe bidin ku tevahîya bîranîna pergalê 16 GB ye, ku nîvê wê, xuya ye, bîranîna vîdyoyê HBM2 ye, û ya din jî DDR4 RAM e.

Karûbarê lîstika Google Stadia dê li ser bingeha grafîkên xwerû yên AMD Vega yên pêşkeftî be

Lê ya girîngtir, Google ji bo GPU-yên xwe 10,7 teraflops performansê îdîa dike, xuya ye ku di hesabên yek-rast (FP32) de. Xerîdar Radeon RX Vega 56 tenê bi qasî 8,3 teraflops dikare. Dê mentiqî be ku meriv texmîn bike ku çareseriyên ji bo Google GPU-yên bi frekansa bilindtir bikar tînin. Ev, di encamê de, destnîşan dike ku AMD ji bo Stadia-yê li ser mîmariya nûvekirî Vega II pêvajoyek grafîkî çêkiriye, û ew bi teknolojiya pêvajoyek 7-nm ve hatî hilberandin.


Karûbarê lîstika Google Stadia dê li ser bingeha grafîkên xwerû yên AMD Vega yên pêşkeftî be

Di derbarê pêvajoyê de, Google diyar nake ka kîjan çareseriya hilberînerê di pergalên karûbarê Stadia de bikar aniye. Ew tenê dibêje ku ev pêvajoyek x86-a xwerû ye ku bi frekansa 2,7 GHz, bi 9,5 MB cache di astên duyemîn û sêyemîn de, û her weha bi pir-threading (Hyperthreading) û piştgiriya rêwerzên AVX2 ye. Mezinahiya cache û navê multithreading wekî "HyperThreading" destnîşan dike ku ev çîpek Intel e. Lêbelê, piştgirîkirina tenê AVX2 bêyî AVX512-ya nûjentir, nerasterast me vediguhezîne AMD, ku ji bilî vê, ji bo çîpên xwe yên xwerû çêtir tê zanîn. Pir muhtemel e ku pêvajoyên nû yên 7nm Zen 7-ya AMD-ê digel GPU 2nm Vega werin bikar anîn.

Karûbarê lîstika Google Stadia dê li ser bingeha grafîkên xwerû yên AMD Vega yên pêşkeftî be

Van pergalên ku Google dê bi rastî ji bikarhênerên karûbarê xweya lîstika nû Stadia re peyda bike. Pêdivî ye ku pir hêza hesabkeriyê were gotin, lê pêdivî ye ku meriv di lîstikan de performansa bilind peyda bike. Digel vê yekê, Google plan dike ku lîstikan di çareseriyên heya 4K de bi frekansa 60 FPS peyda bike.




Source: 3dnews.ru

Add a comment