Şirketa Valve
Esasê şêwirmendek înteraktîf ev e ku lîstikên ku di nav mirovên xwedan çêj û adetên wekhev de têne daxwaz kirin pêşkêşî bike. Pergal rasterast etîket û nirxan nahesibîne, ji ber vê yekê projeyek bi nirxandinên tevlihev dibe ku di navnîşa pêşniyaran de xuya bibe. Pencereya şêwirmendê înteraktîf dê li ser rûpela sereke bi etîketa "ji hêla lîstikvanên bi tercîhên wekhev ve têne hez kirin" were xuyang kirin. Nêzîkî vê beşê bişkojek "mîheng" heye, ku dikare were bikar anîn da ku pîvanên pergalê biguhezîne. Mînakî, bikarhêner azad e ku populerbûnê destnîşan bike, serdemek berdanê hilbijêrin, lîstikan ji navnîşa xwestekan derxîne, û hwd.
Li gorî Valve, kapasîteyên şêwirmendê înteraktîf ji demek dirêj ve di çarçoveya Laboratoriya Steam de hatine ceribandin. Vê rêbazê lêgerînê di her warî de xwe îsbat kiriye, ji ber vê yekê ew beşek fonksiyona bingehîn hate çêkirin. Pêşdebir îdîa dikin ku teknolojî ji bikarhêneran re bûye alîkar ku zêdetirî 10 hezar lîstikên cûda bikirin. Digel vê yekê, şêwirmend ne tenê lêdanên naskirî, lê di heman demê de projeyên kêm-naskirî jî pêşniyar dike.
Source: 3dnews.ru