Hin kes di hundurê Valve de hîn jî li ser rêzikên Half-Life dixebitin. Na, em li ser beşê sêyemîn an jî beşa sêyemîn a sagaya gulebarana klasîk napeyivin (tevî ku ev yek nikare were rêve kirin) - pargîdanî bi tenê pirsgirêka NPC-yên ne-vekirî di Half-Life 2 de, ku 15 sal hate berdan, rast kir. pêşî.
Ev ne hemû. Di nûvekirina nû ya hatî pêşkêş kirin de, Valve di heman demê de dengên winda ji bo leşkerên Hevbendiyê jî rast kir, dema ku lîstikê hilanîn stûxwarin ji holê rakir, û gava ku têkevin menuya mîhengan destpêkirina SteamVR rast kir. Ev nûvekirin ji bo Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast û tewra jî Half-Life: Çavkanî derbas dibe.
Hemî NPC-yên ne-nivîskî (ango, yên ku li derveyî dîmen û dîmenên binivîsandî tevdigerin) di Half-Life 2 de dor pênc sal berê sekinîn, piştî ku Valve lîstikên motora Çavkaniyê bar kir pergala radestkirina naveroka dîjîtal SteamPipe li ser karûbarê xwe Steam. Dibe ku pirsgirêk piçûk xuya bike, lê ew hîn jî dikare temaşevanan aciz bike, ji ber vê yekê pêşdebiran biryar da ku çend sal şûnda pirsgirêkê çareser bikin.
Bi awayê, piştgirî 15 sal piştî berdanê ne tomarek e - di 2017 de Valve
Source: 3dnews.ru