Vîdyo: lîstikvanek di Half-Life: Alyx de çînek masterê li ser juggling nîşan da

Half-Life: Alyx ji fîşekek VR bêtir e. Pergalek bêkêmasî ya pêşkeftî ya danûstendina bi hawîrdorê re û fîzîka realîst wê vediguherîne "sandbox"-ê ku ji bo çalakiyên herî neçaverêkirî guncan e. Mamosteyê Amerîkî wext tê de derbas kir dersa geometriyê, karmendê PC Gamer lîstin bowling û basketbolê headcrab, û li dû wan bikarhênerek YouTube-ê di bin navê nickname ChrisQuitsReality de hîleyên xapandinê nîşan da.

Vîdyo: lîstikvanek di Half-Life: Alyx de çînek masterê li ser juggling nîşan da

Nivîskarê vîdyoyê lewh, şûşe, topên bîlardoyê, kursî û tewra bombeyên zindî jî dişoxilîne. Vîdyo ji ber du sedeman bandorker e: Ya yekem, di Half-Life de dişoxilîne: Alyx mîna mekanîzmayek bêkêmasî dixuye, her çend lîstik ji bo wê nehatiye sêwirandin, û ya duyemîn jî, ChrisQuitsReality fêr bû ku tevgerên weha ecêb baş pêk bîne.

"Half-Life: Alyx ne tenê lîstikek VR-ya ecêb e," wî nivîsand. - Modela fîzîkî ya tê de di projeyên bi vî rengî de yek ji çêtirîn e. Min hewl da ku di gelek lîstikên din ên VR-ê de bişopînim, lê tiştek nexebitî. Half-Life: Alyx ji bo hîleyên weha pir maqûl e, her çend serdestkirina wan ne hêsan e. Beşa sereke ya teknîkan ji saetekê zêdetir perwerdehiyê girt (her yekê). Ez dikarim wan di jiyana rast de bikim, lê ji bo ku ez van hemîyan di rastiya virtual de dubare bikim, neçar bûm ku ez ne tenê ji nû ve fêr bibim, lê di heman demê de li gorî taybetmendiyên cihêreng ên VR-ê jî biguncim.


Vîdyo: lîstikvanek di Half-Life: Alyx de çînek masterê li ser juggling nîşan da

Li gorî lîstikvan, gelek zehmetî hebûn. Destên wî hewil dida ku her tiştê ku pê re dihat, bigire, û gava ku wî karîbû tiştê ku jê re lazim bû bigirta, ew bi awayê ku ji bo dahûrandinê tê xwestin pêk nehat. Wekî din, tiştên pir caran pir bilind difiriyan û dişikestin. "Ew kabûsek bû," wî qebûl kir. "Zehmet bû, lê min herî baş hewl da."

Vîdyo: lîstikvanek di Half-Life: Alyx de çînek masterê li ser juggling nîşan da

Bi gelemperî juggler rasterast li pêş an jor dinêre da ku tiştan li ber çavan bihêle. ChrisQuitsReality di destpêkê de wiya kir, lê fêhm kir ku ew di tomarê de "tirs" xuya dike, wî bi dîtina destên xwe dest bi pratîkê kir. Wî gelek hîle ceribandin, lê ne hemî pêkan bûn. Piştî çend saetan hewldanên neserkeftî, wî dev ji perwerdehiya kaskadê bi çar gogan berda. Piraniya teknîkên bi sê topan jî têk çûn, ji ber ku hûn nikarin di heman demê de du tiştan di destê xwe de bigirin. Lêbelê, bi qasî saetekê ew fêrî hîleyê bû "Mills Mess".

Nivîskar nivîsî: "Ez ji encamê kêfxweş im û bawer dikim ku hewildan hêjayî wê bû." "Juggling di Half-Life: Alyx mezin e!" .

Vîdyo: lîstikvanek di Half-Life: Alyx de çînek masterê li ser juggling nîşan da

Half-Life: Alyx di 23ê Adarê de hat berdan. Wê qebûl kirin DOOM Eternal li ser nexşeya heftane ya Steam, lê bû rêber bi hejmara lîstikvanên hevdemî di nav hemî lîstikên VR yên firotgehê de (zêdetirî 42 hezar) û ket nav deh projeyên herî bilind ên malperê. Shooter îdîa dike ku lîstika çêtirîn a 2020-an e: nirxa wê ev e Metacritîk 94 ji 100 xalên gengaz e. Valve niha amadekariya berdanê dike edîtorê asta.



Source: 3dnews.ru

Add a comment