Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)

Fonraising li ser Kickstarter ji bo pêşkeftina Prodeus vebû, lîstikvanek yekem-kesê dibistana kevn bi teknîkên grafîkî yên nûjen ku Mijdara borî hate ragihandin. Heta 24ê Nîsanê divê nivîskarên wê sêwiraner Jason Mojica û hunermendê bandorên taybet Mike Voeller ku li ser Doom (2016) xebitîbûn 52 hezar dolar kom bikin, heya niha zêdetirî 21 hezar dolar ji wan hatiye wergirtin.

Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)

Afirîneran biryar da ku "xuya û lîstika fîşekên îkonîk ên salên nodî bigirin û wan li gorî Qanûna Moore ji nû ve çêbikin." "Zêdetir çalakî, bêtir teqîn, bêtir xwîn, bêtir bandorên taybetî yên zêde," ew projeyê vedibêjin. Lîstik dê rola ajanek bilîze, "birçî ye ku afirînerê xwe û her kesê ku rê li ber wî bigire."

"Di pêşvebirina Prodeus de, em nêzîkatiyên sêwirana kevn û nû li hev dikin," Mojica û Voller rave kirin. "Em berdewam dikin ku her astê baştir bikin heya ku em pê ewle nebin ku pêşbazî rast e û kêfa şer û nêçîra veşartî ye. Dengê dînamîk bi lîstika lîstikê re dimeşe, di demên krîtîk de tundtir dibe. Teknolojiya meya simulasyona splatterê ya taybetî bi rastî destûrê dide lîstikvanan ku tevahiya astê bi xwîna dijmin boyax bikin."


Gelek hêman dikarin li gorî tama we bêne xweş kirin. Bikarhêner dê xwedî fersendê bin ku navbeynkariyê biguhezînin (hûn dikarin hemî nîşangirên gengaz lê zêde bikin, hinan bihêlin an bi tevahî veşêrin), fîlter û modelên dijmin hilbijêrin (sprite an bi tevahî sê-alî), bandorên piştî pêvajoyê, çareserî û goşeya dîtinê (ji 30 ° heta 120 °). Pêşdebir dibêjin: "Em tenê naxwazin rê bidin we ku hûn ji lîstikê bi awayê ku hûn dixwazin kêfê bistînin."

Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)
Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)

Nivîskar jixwe li ser edîtorek asta "hêzdar û xwerû" dixebitin ku dê çêkirina nexşeyên xwe "hêsan û kêfê" bike. Ew ê di lîstikê bixwe de were çêkirin - hûn dikarin wê rasterast ji menuyê dest pê bikin. Wekî din, ew ê amûrên ku dê rê bidin bikarhêneran ku afirînên xwe bi rengek hêsan parve bikin, binirxînin û bibînin berdin. Di heman demê de soz tê dayîn ku ji bo her astê tabloyên tomarkirinê piştgirî bikin, ku hûn dikarin ji wan rêberan di derbasbûna bilez de fêr bibin - normal, XNUMX% û bêyî mirinek yekane. Edîtor di vîdyoya jêrîn de tê destnîşan kirin.

Dravên ku hatine berhev kirin dê bihêle ku em tîmê berfireh bikin - em hewceyê hunermend, sêwiraner, anîmator û bernamesaz in. Ji bo dayîna karûbarê belavkirina naverokê jî fon hewce ne. Ew soz didin ku pêşveçûnê zelal bikin: agahdariya nû dê bi rêkûpêk li ser bloga Kickstarter, û her weha li ser Twitter-ê xuya bibe.

Mojica û Voller zêdetirî deh sal in di pîşesaziya lîstikê de dixebitin. Wan beşdarî afirandina Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 û Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica di heman demê de li ser gulebarana The Blackout Club jî dixebite, ku di dawiya 2018-an de di gihîştina zû de hate berdan.

Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)
Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)

Pêdiviyên pergalê berê li ser rûpela Steam-ê hatine weşandin (lê ji bîr mekin ku ew dikarin bi berdanê biguhezin). Veavakirina herî kêm pêvajoyek çar-core ye ku bi frekansa demjimêra 2 GHz, 2 GB RAM û karta vîdyoyê NVIDIA GeForce GTX 580 an AMD Radeon HD 7870 e. Ji bo lîstika rehet di mîhengên bilind de, em pêvajoyek heşt-core bi pêşniyar dikin. frekansa demjimêra herî kêm 3 GHz, 6 GB RAM û NVIDIA GeForce GTX 1050 an AMD Radeon RX 560. Heya nuha, tenê guhertoya dehemîn a DirectX-ê tê piştgirî kirin.

prodeus

Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)

Hemî wêneyan bibînin (5)

Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)

Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)

Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)

Vîdyo: Trailer Kickstarter ji bo Prodeus - fîşekek xwînrêj bi şêwaza pseudo-retro ji hunermend Doom (2016)

Hemî bibînin
wêne (5)

Prodeus dê di payîza 2019-an de li ser Steam Early Access were berdan. Ev guherto ji bo çend demjimêrên lîstikê hatî sêwirandin û dê cûreyên ferdî yên dijmin û çekan, û her weha edîtorek astê û şiyana weşandina xebata we bihewîne. Di guhertoya tevahî de (divê di sala 2020-an de xuya bibe), ast, dijmin û çek dê cihêrengtir bibin. Nivîskar dê ji bo multiplayer û co-op piştgirî jî zêde bikin. Dibe ku serbestberdana dawî ne tenê li ser PC-ê, lê di heman demê de li ser PlayStation 4, Xbox One û Nintendo Switch jî pêk were, lê pêşdebiran tu garantî nadin. Di 2020–2021 de, ew plan dikin ku naverokek nû li lîstikê zêde bikin, tevî kampanyayên piçûk. Ji bo veqetandina kopiyek, hûn hewce ne ku bi kêmî ve 15 $ bidin (ev biha li ser pêşniyarek taybetî derbasdar e - hejmara kilîtan tixûbdar e).




Source: 3dnews.ru

Add a comment