Diviyabû ku fîlima anîmasyon a klasîk Akira di sala 1993-an de adaptasyonek zindî-aksiyonek ambicioz bistîne, lê ew pêk nehat. Niha prototîpa di dawiyê de ye
Anime Akira ne tenê bû taybetmendiyek anîmasyonek populer a li çaraliyê cîhanê, lê di heman demê de bandorek mezin li ser pîşesaziyê û derveyî jî kir. Wekî ku derket holê, di sala 1993-an de hate plan kirin ku li ser bingeha wê ji bo konsolê Sega Mega Drive lîstikek ambargoyê biafirîne. Mixabin, van planan bi ser neketin, lê di van demên dawî de tomarek lîstika lîstikê ya projeyê xuya bû, ku pêşkeftinên cihêreng û astên neqediyayî destnîşan dike:
Vîdyoya ku demjimêrek dirêj e li ser kanala Hidden Palace YouTube hate weşandin. Li gorî ravekirina di vîdyoyê de, Akira di dawiya sala 1993-an de ji hêla Black Pearl Software ve hate pêşve xistin û di sala 1995-an de ji bo serbestberdanê hate plan kirin. Pêşdebiran hewl dan ku adaptasyonek dilsoz a fîlimê orjînal bikin, dîmenên cihêreng ên sereke yên fîlimê bi awayên bêhempa ragihînin.
Lîstik gelek celeb hene: shooter-kesê yekem, pêşbazî, platforming, şer - hemî ji bo ronîkirina xalên cihêreng ên plansaziyê. Lîstik hate fikirîn ku ji destpêka daxuyaniya xwe ve di 94-an de ji bo daxuyaniya xwe di çapemeniya cuda de winda bû (Sces 1994)
Bi temaşekirina vîdyoyê, hûn dikarin bala xwe bidin hûrguliyan, û her weha anîmasyonek hêja ji bo lîstikek 16-bit, hem di birîn û hem jî di lîstika lîstikê de. Lêbelê, hin rêgezên mîna asta nexweşxaneyê hinekî westayî ne û rêvekirina wan dijwar e. Dê balkêş be ku hûn hilbera dawîn bibînin.
Di prototîpa de, yek ji wan astê nayê lêdan, dema ku di qonaxa pêncemîn de barkirinê ye ji ya ku di dema 94-an de hatî destnîşan kirin, di prototîdê de, lê hene ji hêla lîstikê bixwe ve nayê bikar anîn; Hûn dikarin bi tikandina bişkoja Destpêkê vegerin asta hilbijartî; û di astên yekem de dijmin tune. Her weha di prototîpê de asta duyemîn têk diçe.
Di nav lîstikên din ên winda de
Source: 3dnews.ru