Vîdyo: rêwîtiyên bi UAZ û çerxa rojane ya di remastera fanozê ya STALKER: Shadow of Chernobyl li ser UE4

Nivîskarê kanala YouTube-ê Ivan Sorce xebata li ser remasterê ya STALKER: Shadow of Chernobyl on the Unreal Engine 4 berdewam dike. Berê, ew nîşan da Textên 8K û pêşandana ezmên, û naha min guhertina roj û şev di lîstikê de û ajotina UAZ nîşan da.

Vîdyo: rêwîtiyên bi UAZ û çerxa rojane ya di remastera fanozê ya STALKER: Shadow of Chernobyl li ser UE4

Di vîdyoya yekem de, dilşewat bi tenê li nîvê gund radiweste û bi zorê dimeşe. Wî pozîsyon hilbijart da ku tevgera siyan û guhertina dema rojê nîşan bide. Hêdî hêdî, vîdyo diçe rojavabûnê, ronahiya xwezayî her ku diçe kêmtir dibe, û di dawiyê de şev tê nîşandan. Hêjayî gotinê ye ku di tariyê de hûn nikarin bêyî çirayek tiştek bibînin, û agir tenê deverek piçûk li dora wan ronî dike.

Vîdyoya duyemîn ji rêwîtiyên di UAZ-a efsanewî de ye. Ivan Sorce kontrola wesayîtê bi nêrînên kesê yekem û sêyemîn pêk aniye, lê ev aliyek lîstikê tenê tê ceribandin. Nivîskar hîn jî neçar e ku modelek karekterê li gerîdeyê û dengek motorek rastîn lê zêde bike, di dema zivirî de ji şemitîna nexwezayî xilas bibe û bi gelemperî taybetmendiyên laşî yên wesayîtê baştir bike.

Hêjayî gotinê ye ku vîdyoyên Ivan Sorce ku nûsazkera STALKER: Shadow of Chernobyl destnîşan dikin bi dehan şîrove distînin. Pir bikarhêner piştgirîya nivîskar dikin û dixwazin ku guhertoya dawî ya projeyê bibînin.

Kengî dê guhertoya nûvekirî ya lîstikê ji Ivan Sorce were berdan heya niha nayê zanîn.



Source: 3dnews.ru

Add a comment