Vîdyo: Quixel dîmenê tuwaletê ji Silent Hill 2 bi karanîna Unreal Engine 4 bi şopandina tîrêjê ji nû ve afirand

Художественный руководитель студии Quixel Виктор Охман (Wiktor Ohman) поделился впечатляющими снимками с воссозданной на движке Unreal Engine 4 сценой из Silent Hill 2. Интересно, что автор использовал трассировку лучей в реальном времени, чтобы дополнительно оживить мрачный туалет. Этот проект демонстрирует, как может выглядеть ремейк Silent Hill 2 следующего поколения.

Vîdyo: Quixel dîmenê tuwaletê ji Silent Hill 2 bi karanîna Unreal Engine 4 bi şopandina tîrêjê ji nû ve afirand

Vîdyo: Quixel dîmenê tuwaletê ji Silent Hill 2 bi karanîna Unreal Engine 4 bi şopandina tîrêjê ji nû ve afirand

Виктор Охман использовал цифровые ресурсы библиотеки Quixel Megascans, что вполне очевидно по отличным текстурам и моделям, которые сопровождают эту реконструкцию. Кроме того, художник применил трассировку лучей не только для более точного просчёта освещения, но и для создания реалистичных отражений.

Vîdyo: Quixel dîmenê tuwaletê ji Silent Hill 2 bi karanîna Unreal Engine 4 bi şopandina tîrêjê ji nû ve afirand

К сожалению, у Konami нет планов по перезапуску культового ужастика Silent Hill 2, поэтому не стоит ожидать, что в обозримом будущем можно будет поиграть в подобный ремейк. Тем не менее, действительно любопытно наблюдать, как художники воссоздают элементы классических интерактивных развлечений на современных движках.

Vîdyo: Quixel dîmenê tuwaletê ji Silent Hill 2 bi karanîna Unreal Engine 4 bi şopandina tîrêjê ji nû ve afirand

Помимо приведённых скриншотов, автор выпустил и видео, демонстрирующее в деталях процесс создания сцены на движке Unreal Engine 4. Желающие также могут ознакомиться с показанной на GDC 2019 короткометражкой Rebirth от Quixel, которая тоже была создана на Unreal Engine, хотя в ней фотореализм достигнут без применения трассировки лучей.



Source: 3dnews.ru

Add a comment