Vîdyo: "retro remake" - hemî ast û kuştiyên 1992 Mortal Kombat di 3D-ya rastîn de ji nû ve hatine çêkirin

Gava ku NetherRealm Studios xwe amade dike ku Mortal Kombat 11 derxîne, temaşevanên rêzê ji bo beşên kevn nostaljîk in, xeyal dikin ka dê ji nû ve çêkerên wan çawa xuya bikin. Lê ew di guhertinên bi grafikên nûjen de kêm eleqedar in - ruhê salên nodî girîng e. Di vê forma kevneşopî de bû ku bikarhênerê YouTube Bitplex hewl da ku 1992 Mortal Kombat pêşkêşî bike. Di vîdyoya ku wî şandiye de, lîstika efsanewî ya Midway dixuye ku ew ji bo yekem PlayStation li 3D-yê hatî veguheztin.

Vîdyo: "retro remake" - hemî ast û kuştiyên 1992 Mortal Kombat di 3D-ya rastîn de ji nû ve hatine çêkirin

Bitplex astên tevahî 3D û modelên karakterê bi karanîna sprite û dîmenên ji lîstika orjînal afirand. Vîdyoya çar deqeyan hemî ast, şervan û kuştî nîşan dide. Mixabin, ya ku tê xuyang kirin tenê di vîdyoyê de heye - nûvekirinek wusa nayê dakêşandin.

"Mortal Kombat yek ji rêzikên min ên bijare ye," nivîskar pejirand. — Ez şanaziyê bi pêşkêşkirina vê vîdyoyê dikim, ku tê de min rêz ji afirînerên wêne, astên, karakter û muzîka spehî re da. Klasîkek berbiçav, bêdem! [...] Spas ji pêşdebiran Ed Boon û John Tobias ji bo vê şahesera bêdem. Û her weha ji Dan Forden re ji bo dengbêja bêhempa!

Vîdyoyê ji 18 hezarî zêdetir ecibandin. Di şîroveyan de, bikarhêner ji bo keda wî û baldariya wî ya hûrgulî pesnê nivîskar da. Yek ji wan destnîşan kir ku şêwaza grafîkî ya encam a Bitplex lîstikên 3D yên destpêkê yên mîna Doom û Duke Nukem 11D tîne bîra xwe, yekî din nivîsand ku ew dixwazin guhertoyek wusa ya beşa yekem wekî mînî-lîstokek di Mortal Kombat XNUMX de bibînin.

Vîdyo: "retro remake" - hemî ast û kuştiyên 1992 Mortal Kombat di 3D-ya rastîn de ji nû ve hatine çêkirin

Demek berê, Bitplex vîdyoyek Mortal Kombat 2 pêşkêş kir, ku bi rengek wekhev veguherî. Xebata li ser wê bi qasî du mehan dewam kir. Boone ev vîdyo li ser Twittera xwe weşand, ku nivîskar jê pir kêfxweş bû. "Berî deh salan, min nedikarî xeyal jî bikim ku rojekê ez ê spasiya afirînerên vê şaheseriyê bikim, Ed dê afirandina min bibîne û bi yên din re parve bike," wî nivîsand.

Di heman demê de li ser kanala enthusiast hûn dikarin guhertoyên 3D yên lîstikên din ên klasîk bibînin - mînakî, Sonic the Hedgehog (1991) û Prince of Persia (1989).

Xebata Bitplex emûlatorê 3DNES ji pêşdebirê Viyetnamî Tran Vu Chuc (Trần Vũ Trúc) tîne bîra xwe, ku di sala 2016-an de xuya bû. Ev bername lîstokên du-alî "veguherîne" yên sê-alî: algorîtm sîwan û rûberên pêvek li tiştên rûvî zêde dike da ku ew mîna yên sê-alî bibin. Ne hemî lîstik bi vê rêzika qaîdeyan re hevaheng in, ji ber vê yekê pir caran (nemaze gava ku li ser ekranê pir hûrgulî hebin) hûn li şûna tiştên 3D bi şeklên xerîb, surreal dikevin. Sala borî, emulatorê ji bo cîhazên VR piştgirîya tevahî wergirt.

3DNES bêpere tê belavkirin (ji bilî guhertoya VR, ku 15 $ lê dike), lê her kes dikare bexşeyek ji nivîskarê re li ser Patreon bişîne. Li jêr hûn dikarin mînakek bernameya ku di Super Mario Bros de dixebite bibînin. 1985. Vîdyoyên bêtir dikarin li ser kanala nivîskarê bi navê Geod Studio werin dîtin.




Source: 3dnews.ru

Add a comment