Vîdyo: Demoya ecêb a Troll-ê li ser motora Unreal 4.22 bi RTX-ê re astek nû ya grafîkê nîşan da

Gava ku li ser trollan difikirin, dibe ku grafikên berbiçav ne yekem tiştê ku tê bîra we. Lê ne di vê demê de. Di dema pêşandana Dewleta Unreal de li GDC 2019 li San Francisco, demoyek şopandina tîrêjê ya Troll-ê ya bi çavê bandorker hate pêşandan, ku ji hêla Goodbye Kansas û Deep Forest Films ve li ser bingeha Unreal Engine 4.22 hatî çêkirin.

Bi ronahiya sînemayê, bandorên kamerayê, siyên nerm û refleksên tevlihev, demo di demek rast de li ser yek qerta grafîkê ya GeForce RTX 2080 Ti hate darve kirin. Plana razdar keçek li daristanek tarî nîşanî temaşevanan dide, ku li ser golê digirî, mîna Alyonushka ji tabloya Vasnetsov. Dûv re hin giyan xuya dibin, ku bi taca sêrbaz re têkildar dibin, û di dawiyê de her tişt bi xuyangkirina tiştek xirab tê qut kirin. Dibe ku keç li vir ji trollek herêmî re hatibe qurban kirin?

Vîdyo: Demoya ecêb a Troll-ê li ser motora Unreal 4.22 bi RTX-ê re astek nû ya grafîkê nîşan da

"Şopandina tîrêjê ji refleksê wêdetir e. Ew li ser hemî danûstendinên nazik ên ronahiyê ye ku ji bo afirandina wêneyek xwezayî, xweşik hewce ne, "got Nick Penwarden, derhênerê pêşkeftina Unreal Engine li Epic Games. "Şopandina tîrêjê van bandorên ronahiyê yên nazik li seranserê dîmenê zêde dike, her tiştî rast û xwezayîtir dike û çêkirina dîmenên xweşik hêsantir dike."


Vîdyo: Demoya ecêb a Troll-ê li ser motora Unreal 4.22 bi RTX-ê re astek nû ya grafîkê nîşan da

Bi gelemperî, Epic Games îsal para şêrê Dewleta Unreal ji bo piştgirîkirina şopandina tîrêjê ya rast-ê digel destkeftiyên din ên vê dawiyê yên Unreal Engine veqetand. Bi guhertoya 4.22-ê dest pê dike, pêşankerê motorê dê ji bo şopandina tîrêjê ya rast-ê piştgirî bide API-ya nû ya Microsoft DirectX Raytracing. Ev avahî jixwe ji kesên eleqedar bi forma testê re heye, û guhertoya berdanê dê hefteya pêş de xuya bibe.

Vîdyo: Demoya ecêb a Troll-ê li ser motora Unreal 4.22 bi RTX-ê re astek nû ya grafîkê nîşan da




Source: 3dnews.ru

Add a comment