Çîroka vîdyoyê ya pêşdebiran di derbarê afirandina tofanê de li Man of Medan

Li dû beşa yekem a çîroka vîdyoyê "Kûrahiya Deryayê", ku ji bo modelkirina avê di dema bahozekê de di trîlera The Dark Pictures: Man of Medan de hatî veqetandin, weşanxaneya Bandai Namco Entertainment berdewamiya çîrokê li ser afirandina avê pêşkêş kir. hêmanên di lîstikê de. Pêşveçûn ji hêla stûdyoya Supermassive Games ve, ku ji bo lîstikên Until Dawn û The Inpatient tê zanîn, tête kirin.

Rêvebirê hunerê yê projeyê Robert Craig destnîşan kir ku dîmenê bahoz di lîstikê de jî girîng e ji ber ku ew mîna Rubicon e, piştî ku awazê komployê diguhere. Ji destpêka lîstikê heya vê gavê, karakter bi pratîkî di xetereyê de ne, lê li vir ew bi xetereyek cidî re rû bi rû dimînin - pêşdebiran dixwest ku vê yekê bi dîtbarî nîşan bidin, ji ber vê yekê ronî jî diguhere. Di destpêka lîstikê de, tîrêja tavê ya xwezayî, bêyî çavkaniyên pêvek, tê bikar anîn, û di dema dîmenê bahozê de, lîstik berbi şêwazek sînematîktir ve diçe, ku ji afirandina atmosferek xemgîn re dibe alîkar. Reng jî şîn-kesk dibin, ku armanc ew e ku hesta xemgîniyê û bendewariya tirsê zêde bike.

Çîroka vîdyoyê ya pêşdebiran di derbarê afirandina tofanê de li Man of Medan

Tevgera kamerayê jî diguhere: heke berî tofanê pêşdebiran kamerayek sabît tercîh dikin, wê hingê ew bi piranî yek destan bikar tînin, mîna ku bandora bahozê li ser operatorê virtual nîşan bide. Ev hesta hebûna çavdêrek ji derve, li pey lehengan zêde dike. Carinan kamera bi karakteran re tevdigere da ku lîstikvan zêdetir beşdarî tiştê ku diqewime bibe.


Çîroka vîdyoyê ya pêşdebiran di derbarê afirandina tofanê de li Man of Medan

Sêwiranerê deng Hywel Payne destnîşan kir ku dema ku lîstikê diafirîne, pêşdebiran yek deqîqe jî okyanûsa ku li dora keştiya giyan diherikî ji bîr nekir. Deng bi domdarî hebûna wê tîne bîra we: pêlên ku li ser aliyan dizivirin, di bin êrişa hêmanan de qîrîna metalê - her tişt destnîşan dike ku ev levîatana xedar di her kêliyê de dikare mêvanên bêbext daqurtîne.

Çîroka vîdyoyê ya pêşdebiran di derbarê afirandina tofanê de li Man of Medan

Derhênerê anîmasyonê Jamie Galipeau zehmetiyên xebata li ser tevgerên realîst ên karakteran di binê avê de parve kir: ji bo vê yekê, pêşdebiran berê xwe dan fîlimên cihêreng, şêwirdariyê, û tewra xwe jî serdana hewzê kirin da ku rewşên lîstikê di hawîrdorek avê ya rastîn de simul bikin.

Çîroka vîdyoyê ya pêşdebiran di derbarê afirandina tofanê de li Man of Medan

Em bînin bîra we: Mirovê Medan beşa yekem e ji antolojiya trîlerên sînemayî The Dark Pictures, ku tenê bi şêwazek bêhempa û fîgurê nepenî yê Kurator dê were yek kirin. Karakterên, komplo û cîhê her beşê dê bi tevahî cûda bin. Armanca sereke ya pêşdebiran ev e ku lîstikvanan dîl bigrin û bi rastî jî nervên wan bişkînin.

Çîroka vîdyoyê ya pêşdebiran di derbarê afirandina tofanê de li Man of Medan

Di Man of Medan de, çar heval li ser keştiyek ku ji Şerê Cîhanê yê Duyemîn binav bû diçin deryaya vekirî. Li vir ew dixwazin ku kêfa xwe bi avjeniyê bikin, lê roj ber bi avabûnê ve diçe, bahoz nêzîk dibe, û rêwîtiya kêfê vediguhere tiştekî xerab... Li gorî biryarên lîstikvan di dema lîstikê de digire, dibe ku leheng sax bimînin, an jî dibe ku hemî mirin.

The Dark Pictures: Man of Medan dê di sala 2019-an de li ser PlayStation 4, Xbox One û PC-ê dest pê bike - tarîxek rastîn hîn jî nayê zanîn. Proje dê bi tevahî herêmîbûna rûsî peyda bibe.




Source: 3dnews.ru

Add a comment