"Hûn dikarin pir zû bimirin": Sucker Punch li ser prensîbên sêwirana lîstikê ya Ghost of Tsushima axivî

Derhênerê Ghost of Tsushima Nate Fox û derhênerê hunerî Jason Connell episode dawî podcasta fermî ya PlayStation hûrguliyên nû di derbarê lîstika çalakiya samurai de parve kir.

"Hûn dikarin pir zû bimirin": Sucker Punch li ser prensîbên sêwirana lîstikê ya Ghost of Tsushima axivî

Fikra karanîna xwezayê (ba, heywan) wekî rêberek ji bo lîstikvanan ji fîlimên li ser samurai ji pêşdebiran re hat. Nivîskar dixwazin bikarhêneran teşwîq bikin ku "li cîhana lîstikê binêrin, ne li navrûyê."

"Armanca van hemî mekanîkayan ev e ku hûn li şûna ku [Ghost of Tsushima] wekî lîstikek vîdyoyê derman bikin, hûn bi bedewiya Tsushima ve mijûl bibin. Em dixwazin te bixin wir, li Japonya feodal. Ji ber vê yekê navber ew qas mînîmalîst e, "Fox diyar kir.

"Hûn dikarin pir zû bimirin": Sucker Punch li ser prensîbên sêwirana lîstikê ya Ghost of Tsushima axivî

Li gorî pêşdebiran, pergala şerkirinê ya "bi erdê re", ku Sucker Punch Productions tenê bi sê peyvan diyar dike: ax, xwîn û pola, di heman demê de pêbaweriyê li tiştê ku diqewime zêde dike.

"Heke we qet fîlmên li ser samurai dîtibe, hûn ê fêm bikin. Li wir mirov bi yek şûr hevdu dikujin. Ji ber vê yekê, pergala şerkirinê ya [Ghost of Tsushima] ji lîstikên din pir cûda ye ji ber ku hûn dikarin pir zû bimirin - û her weha dijminên we jî, "got Connell.

"Hûn dikarin pir zû bimirin": Sucker Punch li ser prensîbên sêwirana lîstikê ya Ghost of Tsushima axivî

Ghost of Tsushima dê di 17ê Tîrmehê de tenê ji bo PlayStation 4 were berdan. Hefteya borî, Sony Interactive Entertainment û Sucker Punch Productions serbest hatin berdan. 18 demo demo lîstikên.

Ghost of Tsushima dê bi temamî li rûsî hatiye wergerandin (tewra navê "Ghost of Tsushima" ye), lê li ser qutiya çapa dîskê îkonek têkildar heye. neyê, da ku kompozîsyona bergê xera neke.



Source: 3dnews.ru

Add a comment