Endezyariya berevajî ya koda GTA III û GTA VC qediya

Guhertoyên pêşîn ên projeyên re3 û reVC niha hene. Van projeyan koda çavkaniyê ya GTA III û GTA Vice City, ku nêzîkî 20 sal berê hatine weşandin, bi endezyariya berevajî ve çêkirine. Guhertoyên weşandî ji bo çêkirina lîstikek bi tevahî fonksiyonel amade têne hesibandin. Avakirin di... de hatine ceribandin. Linux, Windows û FreeBSD li ser pergalên x86, amd64, arm, û arm64. Port ji bo konsolên Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2, û Xbox jî têne pêşve xistin. Ji bo xebitandina lîstikê pelên çavkaniyan hewce dike, ku dikarin ji kopiya we ya GTA III werin derxistin.

Projeya vegerandina kodê di sala 2018-an de bi mebesta rastkirina hin xeletiyan, berfirehkirina derfetan ji bo pêşdebirên modê, û pêkanîna ceribandinan ji bo xwendin û şûna algorîtmayên simulasyona fîzîkê hate destpêkirin. Ji bo renderkirinê, ji bilî motora grafîkê ya RenderWare ya orîjînal (D3D8), gengaz e ku meriv motora librw bikar bîne, ku bi D3D9, OpenGL 2.1+ û OpenGL ES 2.0+ ve derketinê piştgirî dike. MSS an OpenAL dikare ji bo derketina deng were bikar anîn. Kod bêyî lîsansê tê, bi agahiyek ku karanîna armancên perwerdehiyê, belgekirin, û guherandinê sînordar dike.

Digel rastkirinên xeletiyan û adaptasyona ji bo xebitandina li ser platformên nû, çapa pêşniyarkirî amûrên debugkirinê yên din lê zêde kir, kamerayek zivirî bicîh anî, piştgiriya XInput zêde kir, piştgirî berfireh kir ji bo cîhazên derdorê, piştgirî peyda kir ji bo hilberîna pîvandinê li ser ekranên berfereh, nexşeyek û pêvek zêde kir. vebijarkên menu.

Endezyariya berevajî ya koda GTA III û GTA VC qediya


Source: opennet.ru
Ji bo malperên bi parastina DDoS, serverên VPS VDS mêvandariya pêbawer bikirin 🔥 Hostinga malperê ya pêbawer bi parastina DDoS, serverên VPS VDS bikirin | ProHoster