Serbestberdana DXVK 1.10.3, pêkanînên Direct3D 9/10/11 li ser Vulkan API

Serbestberdana qata DXVK 1.10.3 heye, ku pêkanîna DXGI (Binesaziya Grafikên DirectX), Direct3D 9, 10 û 11 peyda dike, ku bi wergera banga Vulkan API re dixebite. DXVK ajokarên ku Vulkan 1.1 API piştgirî dikin, wekî Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, û AMDVLK hewce dike. DXVK dikare were bikar anîn da ku serîlêdan û lîstikên 3D-ê li Linux-ê bi karanîna Wine-ê bimeşîne, wekî alternatîfek performansa bilindtir ji pêkanînên Direct3D 9/10/11 ên Wine-yê yên ku li ser OpenGL-ê têne xebitandin re xizmet dike.

Guhertinên sereke:

  • Piştgiriya ji bo id3d11fence id3d11fence. Piştgiriya ji bo ID3DXNUMXFence ev gengaz kir ku di lîstika Halo Infinite de dema ku pêlên guncan ji bo şerab û vkdXNUMXd-proton bicîh bikin, fonksiyonên vîdyoyê bi dest bixin.
  • Di DXVK 1.10.2 de paşveçûnek rast kir ku di lîstikên cihêreng ên D3D11 de, di nav de Prey û Bioshock Infinite, di nav wan de kêşeyên renderkirinê çêdikir.
  • Pirsgirêkên ku di Need For Speed ​​​​3, Ninja Blade û Ys Origin de diqewimin hatine çareser kirin.
  • Vebijarka d3d11.ignoreGraphicsBarriers ji bo lîstika Stray-yê hatî çalak kirin, ku pirsgirêkên kêmbûna performansê li ser hin GPU-yan çareser kir.

Source: opennet.ru

Add a comment