Serbestberdana DXVK 1.6.1, pêkanînên Direct3D 9/10/11 li ser Vulkan API

Çê kirin berdana interlayer DXVK 1.6.1, ku pêkanîna DXGI (Binesaziya Grafikên DirectX), Direct3D 9, 10, û 11 peyda dike ku bi wergerandina bangê ji Vulkan API re dixebite. Ji bo ku DXVK bikar bînin hewce ye piştgirî ji bo ajokaran Vulcan API 1.1wek AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 û AMDVLK.
DXVK dikare were bikar anîn da ku serîlêdan û lîstikên 3D-ê li Linux-ê bi karanîna Wine-ê bimeşîne, wekî alternatîfek performansa bilindtir ji pêkanîna Wine-ya Direct3D 11-ê ya ku li ser OpenGL-ê tê xebitandin re xizmet dike.

Guhertinên sereke:

  • Kapasîteya revê ji nirxên mîhengan bi karanîna quotes zêde kir, mînakî d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
  • Vebijarka dxgi.tearFree lê zêde kir ku dema Vsync neçalak e, bi eşkere parastina dijî-flicker çalak bike;
  • Ji bo hin modên SpecialK-ê fonksiyona DXGI-ya bicîhkirî hewce dike;
  • Gelek xeletiyên ku di dema karanîna Direct3D 9-ê de dibe sedema pirsgirêk an têkçûn hatine rast kirin;
  • Di kontrolkirina piştgiriya Vulkan de li ser pergalên bi kartên vîdyoyê NVIDIA de xeletiyên rast kirin;
  • Di skrîpta veavakirinê de xeletiyek ku bi Wine 5.6 re nexebitî rast kir;
  • Pirsgirêkên rendering û têkçûnê di Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee û Impossible Lair de çareser kirin;
  • Performansa çêtir a Heavy Rain li ser GPU-yên NVIDIA.

Source: opennet.ru

Add a comment