DXVK dikare were bikar anîn da ku serîlêdan û lîstikên 3D-ê li Linux-ê bi karanîna Wine-ê bimeşîne, wekî alternatîfek performansa bilindtir ji pêkanîna Wine-ya Direct3D 11-ê ya ku li ser OpenGL-ê tê xebitandin re xizmet dike.
Guhertinên sereke:
- Kapasîteya revê ji nirxên mîhengan bi karanîna quotes zêde kir, mînakî d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Vebijarka dxgi.tearFree lê zêde kir ku dema Vsync neçalak e, bi eşkere parastina dijî-flicker çalak bike;
- Ji bo hin modên SpecialK-ê fonksiyona DXGI-ya bicîhkirî hewce dike;
- Gelek xeletiyên ku di dema karanîna Direct3D 9-ê de dibe sedema pirsgirêk an têkçûn hatine rast kirin;
- Di kontrolkirina piştgiriya Vulkan de li ser pergalên bi kartên vîdyoyê NVIDIA de xeletiyên rast kirin;
- Di skrîpta veavakirinê de xeletiyek ku bi Wine 5.6 re nexebitî rast kir;
- Pirsgirêkên rendering û têkçûnê di Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee û Impossible Lair de çareser kirin;
- Performansa çêtir a Heavy Rain li ser GPU-yên NVIDIA.
Source: opennet.ru