Serbestberdana DXVK 2.1, pêkanînên Direct3D 9/10/11 li ser Vulkan API

Serbestberdana qata DXVK 2.1 heye, ku pêkanîna DXGI (Binesaziya Grafikên DirectX), Direct3D 9, 10 û 11 peyda dike, ku bi wergerandina bangên ji Vulkan API re dixebite. DXVK ajokarên ku Vulkan API 1.3 piştgirî dikin, wekî Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, û AMDVLK hewce dike. DXVK dikare were bikar anîn da ku serîlêdan û lîstikên 3D-ê li Linux-ê bi karanîna Wine-ê bixebitîne, ku wekî alternatîfek performansa bilindtir ji pêkanînên xwemalî yên Direct3D 9/10/11 yên Wine-yê ku li ser OpenGL-ê têne xebitandin xizmet dike.

Guhertinên sereke:

  • На системах с поддержкой цветового пространства HDR10 предоставлена возможность активации HDR через выставление переменной окружения DXVK_HDR=1 или указание параметра dxgi.enableHDR = True в файле конфигурации. После активации HDR игры могут определять и использовать цветовое пространство HDR10 при наличии пакета vkd3d-proton 2.8 или более новой версии. Основные пользовательские окружения в Linux пока не поддерживают HDR, но поддержка HDR имеется в композитном сервере Gamescope, для включения которой следует использовать опцию «—hdr-enabled» (пока работает только на системах с GPU AMD при использовании ядра Linux с патчами josh-hdr-colorimetry).
  • Улучшена компиляция шейдеров. Для уменьшения заиканий использование библиотек конвейера (pipeline) расширено на конвейеры с тесселяцией и геометрическими шейдерами, а при использовании MSAA задействованы дополнительные возможности Vulkan-расширения VK_EXT_extended_dynamic_state3.
  • Для старых игр с поддержкой сглаживания с множественной выборкой (MSAA, Multi-Sample Anti-Aliasing) добавлены настройки d3d9.forceSampleRateShading и d3d11.forceSampleRateShading включающие режим Sample Rate Shading для всех шейдеров, позволяющий повысить качество изображений в играх.
  • В сборки для Linux добавлен бэкенд GLFW, который можно использовать как альтернативу бэкенду SDL2.
  • Улучшена логика передачи команд D3D11 для приближения поведения DXVK к родным драйверам D3D11 и достижения более предсказуемой производительности.
  • Pirsgirêkên rast kirin ku di lîstikan de xuya bûn:
    • Ashes of the Singularity.
    • Battlefield: Bad Company 2.
    • Gujian 3.
    • Resident Evil 4 HD.
    • Pîrozên Row: The Third.
    • Sekiro.
    • Sînorên Sonic.
    • Supreme Commander: Forged Alliance.

Source: opennet.ru

Add a comment