Serbestberdana Open 3D Engine 22.10, ku ji hêla Amazon ve hatî vekirin

Weqfa 3D ya Vekirî (O3DF) guhertoya 22.10 ya motora xwe ya lîstika 3D ya çavkaniya vekirî, Open 3D Engine (O3DE), derxist, ku ji bo pêşxistina lîstikên AAA yên nûjen û simulatorên bi kalîteya bilind ên ku dikarin di wextê rast de bixebitin û performansa kalîteya sînemayî pêşkêş bikin guncan e. Kod bi C++ hatiye nivîsandin û di bin lîsansa Apache 2.0 de hatiye weşandin. Piştgiriya platformê heye. Linux, Windows, macOS, iOS û Android.

Motora O3DE di Tîrmeha 2021an de ji hêla Amazonê ve wekî çavkaniya vekirî hate pêşkêş kirin û li ser koda motora xwedan a Amazon Lumberyard a ku berê hatiye pêşve xistin hatiye çêkirin, ku li ser teknolojiyên motora CryEngine ku di sala 2015an de ji Crytek lîsans wergirtiye hatiye çêkirin. Ji dema derketina wê ya wekî çavkaniya vekirî ve, pêşveçûna motorê ji hêla Weqfa Open 3D ya ne-qezenc ve tê çavdêrî kirin, ku di bin sîwana... de hatiye damezrandin. Linux Ji bilî Amazonê, şîrketên wekî Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel, û Niantic jî tevlî projeyê bûne.

Di motorê de jîngehek pêşkeftina lîstikê ya yekbûyî, pergalek rendering a fotorealîst a pir-texlîdî Atom Renderer bi piştgirîya Vulkan, Metal û DirectX 12, edîtorek modela 3D ya berfireh, pergalek anîmasyona karakterê (Emotion FX), pergalek pêşkeftina hilberek nîv-qediyayî vedihewîne. (prefab), motora simulasyona fîzîkê ya rast-dem û pirtûkxaneyên matematîkî yên ku bi rêwerzên SIMD bikar tînin. Ji bo danasîna mantiqa lîstikê, hawîrdorek bernamesaziya dîtbar (Script Canvas), û hem jî zimanên Lua û Python, dikare were bikar anîn.

Proje di destpêkê de hate sêwirandin ku li gorî hewcedariyên we were adaptekirin û xwedan mîmariyek modular e. Bi tevahî, zêdetirî 30 modul têne pêşkêş kirin, wekî pirtûkxaneyên cihêreng têne peyda kirin, ji bo veguheztinê, entegrasyonê di projeyên partiya sêyemîn de û ji hev cuda têne bikar anîn. Mînakî, bi saya modularîteyê, pêşdebiran dikarin pêşkêşkara grafîkê, pergala deng, piştgirîya ziman, stûna torê, motora fîzîkê û her pêkhateyên din biguhezînin.

Di nav guhertinên di guhertoya nû de:

  • Taybetmendiyên nû hatine pêşniyar kirin ku tevlêbûna beşdarên nû di kar û danûstendina di navbera endamên tîmê pêşkeftinê de hêsan bikin. Piştgiriya zêdekirî ji bo: projeyên derve ji bo daxistin û parvekirina projeyan bi rêya URL; şablonan ji bo hêsankirina çêkirina projeyên standard; cache çavkaniya torê ji bo organîzekirina gihîştina hevpar a çavkaniyên pêvajoyî; sêrbazên ji bo afirandina zû dirêjkirina Gem.
  • Amûrên başkirî ji bo afirandina lîstikên piralî. Fonksiyonên amade ji bo rêkxistina girêdanên di navbera server û xerîdar, çareserkirina çewtiyan û afirandina toran.
  • Pêvajoyên zêdekirina anîmasyonê hêsan bûne. Ji bo derxistina tevgera root (Root Motion, tevgerek karakterê ku li ser anîmasyona hestiyê koka îskeletê ye) piştgirî lê zêde kir. Pêvajoya importa anîmasyonê ya çêtir kirin.
  • Kapasîteyên navberê yên ji bo navîgasyonê di nav çavkaniyan de hatine berfireh kirin. Piştgiriyek ji bo nûvekirina germ a çavkaniyan zêde kir.
  • Bikarhêneriya xebata bi Viewport re çêtir bûye, hilbijartina hêmanan û guherandina pêşgiran çêtir bûye.
  • Pergala avakirina perestgehê ji kategoriya kapasîteyên ceribandinê veguhestiye rewşa amadebûna pêşîn (pêşdîtin). Performansa vegotin û sererastkirina perestgehan bi girîngî çêtir bûye. Piştgiriyek ji bo pîvandinê li deverên 16 bi 16 kîlometreyan zêde kir.
  • Taybetmendiyên nûvekirinê yên nû hatine bicîh kirin, wekî pêvekên ji bo hilberîna ezman û stêran.

Source: opennet.ru

Ji bo malperên bi parastina DDoS, serverên VPS VDS mêvandariya pêbawer bikirin 🔥 Hostinga malperê ya pêbawer bi parastina DDoS, serverên VPS VDS bikirin | ProHoster