Serbestberdana Kuesa 3D 1.2, pakêtek ji bo hêsankirina pêşkeftina sepanên 3D li ser Qt

Şîrketa KDAB weşandin serbestberdana toolkit Kuesa 3D 1.2, ku amûrên ji bo afirandina serîlêdanên 3D li ser bingeha peyda dike Qt 3D. Proje armanc dike ku hevkariya di navbera sêwiranerên ku di pakêtên wekî Blender, Maya û 3ds Max de modelan diafirînin, û pêşdebiran ku koda serîlêdanê bi karanîna Qt dinivîsînin hêsan bike. Karkirina bi modelan re ji koda nivîsandinê veqetandî ye, û Kuesa wekî pirek tevdigere ku van pêvajoyan li hev bîne. Proje bi C++ û hatiye nivîsandin belav kirin ji hêla lîsansa dualî: AGPLv3 û destûrnameyek bazirganî ku dihêle Kuesa ji bo afirandina serîlêdanên xwedan were bikar anîn.

Kuesa ji bo Qt 3D modulek peyda dike ku destûrê dide te ku hûn pirsgirêkên afirandin û yekkirina çavkaniyên 3D çareser bikin, wek nimûne îtxalkirina modelan di formatê de. glTF 2 (Formata Veguhastina GL), ji bo gihîştin û manîpulekirina naveroka barkirî, karanîna materyalên li ser bingeha PBR (Rêvekirina Bingehîn a Fîzîkî), hilberan diafirîne, di dema renderkirinê de bandor zêde dike. Ji bo afirandina bilez projeyên ku Kuesa bikar tînin, şablonek ji bo Afirînerê Qt tê pêşniyar kirin. Bi Blender, Maya, 3ds Max û pakêtên 3D yên din ên ku dikarin modelan di forma glTF de derxînin re entegrasyonê piştgirî dike.

Ji bo hêsankirina karê sêwiraner û pêşdebiran, hawirdorek tê pêşkêş kirin KUESA 3D Studio, rê dide sêwiraner ku bala xwe bidin ser xebata bi naveroka 3D û di wextê rast de guheztina xuyangê, û pêşdebiran APIyek hêsan bikar tînin da ku encama xebata sêwiraner di serîlêdanê de yek bikin, di heman demê de ku karibin hemî aliyên naveroka 3D di asta kodê de kontrol bikin. .

Serbestberdana Kuesa 3D 1.2, pakêtek ji bo hêsankirina pêşkeftina sepanên 3D li ser Qt

В serbestberdana nû piştgirî zêde kirin Qt 5.15. Piştgiriyek ji bo pirtûkxaneya Iro Material bi materyalên ku refleks, qatên zelal ên rengîn an rûkalên zelal ên hêsan simule dikin tê peyda kirin. Piştgiriyek ji bo şaxa nû ya pergala modelkirina Blender 3x 2.8D zêde kir. Berfirehkirina glTF EXT_property_animation hate bicîh kirin, ku destûrê dide te ku hûn her celeb taybetmendiyên veguheztina tiştan (jicîhkirin, pîvandin, zivirandin) anîm bikin. Mînakî, hûn dikarin di Blender-ê de taybetmendiyên materyal, kamera û anîmasyonek ronahiyê biafirînin û dîmenê bi formata glTF ji bo barkirinê bi karanîna Kuesa 3D Runtime derxînin.


Source: opennet.ru

Add a comment