Gabor Nagy bi hûrgulî û bêdeng li ser mêjiyê xwe yê orîjînal dixebite, ew pir caran bi serbestberdanê xweş nabîne, lê tiştê ku ez dixwazim bi we re parve bikim ev e (nîşandan di dawiyê de ye).
EQUINOX-3D modelek 3D, anîmasyon, pakêtek renderkirina fotorealîst a nerm, mînîmalîst e ku li Linux, Mac OS X û tewra SGI IRIX-ê dimeşîne.
Di guhertoya nû v0.9.9 EQUINOX-3D de:
- Forma pelê binaryê .eqx, ku ji, mînakî, pelên .fbx, pir bikêrtir e, nivîskar berawirdkirina 138kB beramberî 15MB peyda dike.
- Rendering
- Generatorê şaderê ku bi girîngî xweşbîn e ku bi Cg, GLSL û GLES/WebGL re dixebite
- PBR shader jî bi Cg û GLSL re dixebite
- Texture mapper cubemap di reyieracer de dixebite
- Performansa bêtir bikêrhatî ya nimûneya girîngiyê dema ku şaderên PBR têne pêşkêş kirin
- Di edîtorê de hûn dikarin nîgarên ku di nav de hatine çêkirin de hilînin, mînakî, di pelê glTF2.0 de
- Nexşeyên ronahiyê/ronahiyê çêtir bûne, şader naha xwedan pîvanek "Irradiance" ne
- Piştgiriya roniyên di şaderên CG û GLSL de
- Lampeyên deq û ronahiyê xwedan mîhengên ronahiya belavbûyî û ronîkirî yên cihê ne
- Naha hûn dikarin dema ku referansan vedibêjin wêneyek li paşnavê bar bikin
- Modeling
- Naha hûn dikarin xêzên ku ji hêla serîlêdanên partiya sêyemîn ve hatine guheztin, an ji hêla Equinox bixwe (Ctrl + R) ji nû ve dakêşin.
- Li ser spline derxînin. Hûn dikarin li ser tevahiya polîkomê, an jî li ser her xêzek veqetandî derxînin
- Kevirên ber bi splines. Hûn dikarin ji keviyên tevn xêzan biafirînin.
- Di dawiyê de, edîtorê UV-ê, bi fonksiyonên bingehîn heya nuha, xuya bû.
Motora Fusion "motora lîstikê" ye ku dikare serbixwe bixebite.
Di guhertoya nû de:
- Naha bi saya WebAssembly û WebGL dikare di gerokê de bixebite! Ji ber tevliheviya pelên projeyê, li gorî nivîskar, barkirin birûsk zû ye, berevajî yên Unity cinawir. Rendering PBR-a tevahî tê ragihandin. Nivîskar piçûkek amade kiriye xwepişanî.
Serpêhatiyên xwe xweş bikin.
Source: linux.org.ru