Rakirina platforma Lutris 0.5.9 ji bo gihîştina hêsantir a lîstikên ji Linux

Piştî hema salek pêşkeftinê, platforma lîstikê ya Lutris 0.5.9 hate berdan, ku amûrên ji bo hêsankirina sazkirin, veavakirin û birêvebirina lîstikên li Linux-ê peyda dike. Koda projeyê di Python de hatî nivîsandin û di bin lîsansa GPLv3 de tê belav kirin.

Proje pelrêçek ji bo lêgerîn û sazkirina bilez a serîlêdanên lîstikê digire, ku destûrê dide te ku hûn bi yek klîk bi navbeynek yekane lîstokan li Linux-ê bidin destpêkirin bêyî ku hûn li ser sazkirina girêdayî û mîhengan xeman bikin. Ji bo destpêkirina lîstikan hêmanên dema xebitandinê ji hêla projeyê ve têne peyda kirin û bi belavkirina hatî bikar anîn ve girêdayî ne. Runtime komek pirtûkxaneyên serbixwe-belavkirî ye ku pêkhateyên SteamOS û Ubuntu, û her weha pirtûkxaneyên din ên cihêreng vedihewîne.

Hûn dikarin lîstikên ku bi navgîniya GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin û Uplay ve têne belav kirin saz bikin. Di heman demê de, Lutris bixwe tenê wekî navbeynkar tevdigere û lîstikan nafiroşe, ji ber vê yekê ji bo lîstikên bazirganî divê bikarhêner bi serbixwe lîstikê ji karûbarê guncan bikire (lîstikên belaş dikarin bi yek klîk ji navgîniya grafîkî ya Lutris werin destpêkirin).

Her lîstikek li Lutris bi skrîptek bargiraniyê û hilberek ku hawîrdora ku tê de lîstik dest pê dike ve girêdayî ye. Di nav de profîlên amade yên bi mîhengên çêtirîn ên ji bo meşandina lîstikên di bin Wine de hene. Ji bilî Wine, lîstik dikarin bi karanîna emulatorên konsolê yên wekî RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME û Dolphin werin meşandin.

Rakirina platforma Lutris 0.5.9 ji bo gihîştina hêsantir a lîstikên ji Linux

Nûvekirinên sereke di Lutris 0.5.9 de:

  • Lîstikên ku bi Wine û DXVK an VKD3D têne xebitandin xwedan bijare ye ku teknolojiya AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) çalak bike da ku windabûna kalîteya wêneyê kêm bike dema ku li ser ekranên rezîliya bilind zêde dibe. Ji bo ku hûn FSR bikar bînin hûn hewce ne ku lutris-wine bi paçên FShack saz bikin. Hûn dikarin di mîhengên lîstikê de çareseriya lîstikê ji çareseriya ekranê cûda bikin (mînak, hûn dikarin wê li ser ekranek 1080p 1440p saz bikin).
  • Piştgiriya pêşîn ji bo teknolojiya DLSS-ê hatî bicîh kirin, ku destûrê dide karanîna korên Tensor ên kartên vîdyoyê NVIDIA ji bo pîvandina wêneya rastîn bi karanîna rêbazên fêrbûna makîneyê bikar tîne da ku çareseriyê bêyî windakirina kalîteyê zêde bike. DLSS ji ber nebûna qerta RTX-a hewce ya ji bo ceribandinê hêj ne garantî ye ku bixebite.
  • Piştgiriyek ji bo sazkirina lîstikan ji kataloga Epic Games Store, ku bi yekbûna xerîdar Epic ve hatî bicîh kirin, zêde kir.
  • Piştgiriya ji bo emulatora konsolê lîstika Dolphin wekî çavkaniyek ji bo sazkirina lîstikan zêde kir.
  • Kapasîteya karanîna avakirina Windows-ê ya Steam, ku bi Wine ve hatî destpêkirin, li şûna guhertoya xweya Linux ya Steam-ê wekî çavkaniyek ji bo sazkirina lîstikan zêde kir. Dibe ku ev taybetmendî ji bo meşandina lîstikên bi parastina CEG DRM, wek Duke Nukem Forever, The Darkness 2 û Aliens Colonial Marine, kêrhatî be.
  • Piştgiriya çêtirîn ji bo tespîtkirin û sazkirina bixweber lîstikên ji GOG-ê ku Dosbox an ScummVM bikar tînin.
  • Bi karûbarê Steam re entegrasyona pêşkeftî: Lutris naha lîstikên ku bi Steam-ê hatine saz kirin tespît dike û dihêle hûn lîstikên Lutris ji Steam-ê bidin destpêkirin. Dema ku Lutris ji Steam dest pê dike pirsgirêkên herêmî rast kirin.
  • Piştgiriyek ji bo lîstikên skopê, rêveberek pêkhatî û pencereyê ku protokola Wayland bikar tîne û li ser konsolê lîstika Steam Deck tê bikar anîn zêde kir. Di weşanên pêşerojê de, em li bendê ne ku li ser piştgirîkirina Steam Deck û afirandina navrûyek bikarhênerek taybetî ya ji bo karanîna li ser vê konsolê lîstikê xebata xwe bidomînin.
  • Kapasîteya veqetandina veqetandîkirina Direct3D VKD3D û DXVK hatî peyda kirin.
  • Piştgiriya ji bo mekanîzmaya Esync (Sînkronîzasyona Eventfd) ji hêla xwerû ve hatî çalak kirin da ku performansa lîstikên pir-mijarî zêde bike.
  • Ji bo derxistina ji arşîvan, amûra 7zip ji hêla xwerû ve tê bikar anîn.
  • Ji ber pirsgirêkên di hin lîstikan de, mekanîzmaya AMD Switchable Graphics Layer, ku dihêle hûn di navbera ajokarên AMDVLK û RADV Vulkan de biguhezînin, hate asteng kirin.
  • Piştgiriya ji bo Gallium 9, X360CE û vebijarkên kevntir WineD3D rakirin.

Source: opennet.ru

Add a comment