Serbestberdana projeya DXVK 1.5.2 bi pêkanîna Direct3D 9/10/11 li ser Vulkan API

Çê kirin berdana interlayer DXVK 1.5.2, ku pêkanîna DXGI (Binesaziya Grafikên DirectX), Direct3D 9, 10, û 11 peyda dike ku bi wergerandina bangê ji Vulkan API re dixebite. Ji bo ku DXVK bikar bînin hewce ye piştgirî ji bo ajokaran Vulcan API 1.1mîna
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 û AMDVLK.
DXVK dikare were bikar anîn da ku serîlêdan û lîstikên 3D-ê li Linux-ê bi karanîna Wine-ê bimeşîne, wekî alternatîfek performansa bilindtir ji pêkanîna Wine-ya Direct3D 11-ê ya ku li ser OpenGL-ê tê xebitandin re xizmet dike.

Guhertinên sereke:

  • Hin operasyonên bi zincîreyên veguheztina framebuffera virtual ku di pêkanîna Direct3D 9 de winda bûn zêde kirin (SwapChain), ku pirsgirêkên bi destpêkirina serîlêdanên wekî demoya ATi ToyShop, Atelier Sophie, û Dynasty Warriors 7 çareser kir;
  • Di pêkanîna Direct3D 9 de xeletiyên vê dawiyê rast kirin û ji bo performans û karanîna bîranînê xweşbîniyên piçûk lê zêde kirin;
  • Vebijarka d3d9.forceSwapchainMSAA zêde kir ku ji bo wêneyên ku di SwapChain de têne hilanîn zorê bide MSAA (Multisample antî-aliasing);
  • Mîhenga çalak d3d9.deferredSurfaceCreation, ku dihêle hûn ji pirsgirêkên nîşandana menuyan di lîstikên ji rêzikên Atelier de bi karanîna Direct3D 11 xilas bibin;
  • Pirsgirêkên di lîstikan de rast kirin: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Piştgiriya ji bo ajokarên kevn ên ku API-ya grafîkî ya Vulkan 1.1 piştgirî nakin rakirin: AMD/Intel (Mesa) 17.3 û berê, NVIDIA 390.xx û berê.

    Source: opennet.ru

Add a comment