Serbestberdana VKD3D-Proton 2.4, forka Vkd3d bi pêkanîna Direct3D 12

Valve serbestberdana VKD3D-Proton 2.4 weşand, çelekek bingeha kodê ya vkd3d ku ji bo baştirkirina piştgirîya Direct3D 12 di destpêka lîstika Proton de hatî çêkirin. VKD3D-Proton ji bo performansa çêtir a lîstikên Windows-ê yên li ser bingeha Direct3D 12, ku hîn di beşa sereke ya vkd3d de nehatine pejirandin, guheztin, xweşbînkirin û çêtirkirinan-taybetî Proton piştgirî dike. Di nav cûdahiyan de, di heman demê de balek li ser karanîna pêvekên nûjen ên Vulkan û kapasîteyên serbestberdanên herî paşîn ên ajokarên grafîkê jî heye ku bi Direct3D 12 re lihevhatina tevahî bi dest bixin.

Di guhertoya nû de:

  • Piştgiriya ji bo texlîdên sparse piştgirî kir.
  • Optimîzasyonên cihêreng ên performansê hatine çêkirin, di nav de kêmbûna dereng di dema guheztina çarçoweya virtual (SwapChain) û destnîşankirina zûtir a agahdariya formatê.
  • Bikaranîna astengan di dema renderkirinê de xweştir bûye, ku hişt ku zêdebûnek berbiçav a performansê hebe (ji% 15% -20% di Horizon Zero Dawn, ji% 10 di Death Stranding û 5-10% di gelek lîstikên din de).
  • Pirsgirêkên di RE de rast kirin: Village, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn û DIRT 5.

Source: opennet.ru

Add a comment