Ji bo xebitandina lîstikên Windows-ê Wine 4.21 û Proton 4.11-9 derxistin

Berdeste serbestberdana ezmûnî ya pêkanîna vekirî ya Win32 API - Wine 4.21. Ji ber derketina guhertoyê 4.20 50 raporên xeletiyê hatin girtin û 343 guhertin hatin kirin.

Guhertinên herî girîng:

  • Реализовано определение URL конфигурации HTTP-прокси на основании данных, переданных через DHCP;
  • В D3DX9 добавлена поддержка блоков параметров (добавлены вызовы d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() и d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • Продолжена работа по сборке DLL по умолчанию со встроенной библиотекой msvcrt (предоставляемой проектом Wine, а не DLL из Windows) в формате PE (Portable Executable);
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, Ccleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell, Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

Wekî din, Valve weşandin serbestberdana nû ya projeyê Proton 4.11-9, ku li ser bingeha pêşkeftinên projeya Wine-yê ye û bi mebesta wê yekê ye ku serîlêdanên lîstikê yên ku ji bo Windows-ê hatine afirandin û di kataloga Steam-ê de têne pêşkêş kirin dikarin li ser Linux-ê werin xebitandin. Serkeftinên projeyê belavbûn di bin lîsansa BSD de. Proton destûrê dide te ku hûn rasterast serîlêdanên lîstikê yên Windows-ê di muwekîlê Steam Linux-ê de bimeşînin. Di pakêtê de pêkanîna DirectX 9 (li ser bingeha D9VK), DirectX 10/11 (li ser bingeha DXVK) û DirectX 12 (li ser bingeha vkd3d), bi wergerandina bangên DirectX-ê ji Vulkan API-yê re dixebite, ji bo kontrolkerên lîstikê piştgirî çêtir peyda dike û jêhatîbûna karanîna moda tev-ekran bêyî guheztinên ekranê yên ku di lîstikan de têne piştgirî kirin peyda dike.

В новой версии Proton устранено появившееся в выпуске 4.11-8 регрессивное изменение, приводящее к снижению производительности в 32-разрядных играх, запускаемых с использованием прослоек DXVK и D9VK. Решена проблема с отображением неверного размера памяти для некоторых GPU. Устранён крах при запуске игры Crazy Machines 3. Восстановлена поддержка обратной связи от игровых контроллеров рулевого колеса.

Source: opennet.ru

Add a comment